关于进程访问令牌( access token ) 及 OpenProcessToken

    访问令牌是一个被保护的对象,包含了与用户帐户相关的辨识和特权信息。当用户登陆到一台windows计算机,登陆进程会验证用户的登陆凭据。成功后,登陆进程返回一个对应用户的SID和一个用户的安全组SID列表。计算机LSA使用这些信息创建一个访问令牌(主访问令牌)。该访问令牌包括了由登录进程返回的SIDs和一份由本地安全策略分发给用户以及用户安全组的特权列表。此后,这份访问令牌的拷贝会跟每个代表用户执行的线程和进程链接。

    如果拿到访问令牌,登录成功,要是访问某台本域内计算机的共享资源时,则必须出示访问令牌。从而来决定将拥有何种权限来访问。

    在使用OpenProcess()函数打开一个进程时,通常是没有权限的,这时就需要设置进程访问令牌,更改进程的权限。

 

    我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过 OpenProcessToken得到,函数的原型如下:
BOOL OpenProcessToken(

           HANDLE ProcessHandle,
           DWORD DesiredAccess,
           PHANDLE TokenHandle
);
第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改令牌我们要指定第二个参数为TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform SDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。

 

    要修改进程的什么权限?通过函数LookupPrivilegevalue()设定

BOOL LookupPrivilegevalue(
            LPCTSTR lpSystemName, // system name
            LPCTSTR lpName, // privilege name
            PLUID lpLuid // locally unique identifier
);

第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”(Winnt.h有详细定义),如果要对一个任意进程进行指定了写相关的访问权限,设为"SeDeDebug"权限就可以了。

 

typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES {
         DWORD PrivilegeCount;
         LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[ANYSIZE_ARRAY];

} TOKEN_PRIVILEGES

该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作,PrivilegeCount指的数组元素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:

typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
          LUID Luid;
          DWORD Attributes;
} LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES

第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally unique identifier,保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。这个就是LookupPrivilegevalue()返回的值。第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有3个可选项: SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。

 

最后,调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:
BOOL AdjustTokenPrivileges(
            HANDLE TokenHandle, 
            BOOL DisableAllPrivileges, 
            PTOKEN_PRIVILEGES NewState, 
            DWORD BufferLength, 
            PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, 
            PDWORD ReturnLength
);
第一个参数是访问令牌的句柄(OpenProcessToken()返回的),第二个参数决定是进行权限修改还是Disable所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向 TOKEN_PRIVILEGES结构的指针; 第四个参数是结构NewStateS的长度,如果NewState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向 TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。

通过上述的调用,就可以提升OpenProcess()访问权限了。

 

举例说明,在OpenProcess()之前调用该函数。

bool enableDebugPriv()
{
    HANDLE hToken;
    LUID sedebugnameValue;
    TOKEN_PRIVILEGES tkp;

    if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken))
    {
        return false;
    }


    if (!LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &sedebugnameValue))

    {
        CloseHandle(hToken);
        return false;
    }


    tkp.PrivilegeCount = 1;
    tkp.Privileges[0].Luid = sedebugnameValue;
    tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
    if (!AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, sizeof(tkp), NULL, NULL))

    {
        CloseHandle(hToken);
        return false;
    }
    return true;
}


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值