在Android Studio 中使用Assets资源文件

       要将html文件放在Assets资源文件夹中,在Android Studio 中Assets默认是没有这个文件夹,需要创建,如果要将其它的项目中的直接考贝assets文件夹和文件夹的html的文件,路径可能不对(这里试了好多路径都不对,考到其它文件夹都不行)。需要菜单创建,自动创建的路径在src/main/assets 在资源文件夹中的。用webView 打开的路径为 file:///android_asset/index.html 。

两篇文章:

一、加载HTML文件:

安卓studio加载HTML文件,Android Studio 加载本地Assets中的html文件_不回不问的博客-CSDN博客

二、AndroidStudio使用properties资源文件

AndroidStudio使用properties资源文件 - 走看看

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

详细:

一、加载HTML文件 一共有2中方法:

1. mWebView.loadUrl("file:///android_asset/index.html"); 注意文件的路径android_asset

2,.

private void ProcessWebString() {

// 加载 asset 文件

String tpl = getFromAssets("index.html");

mWebView.loadDataWithBaseURL(null, tpl, "text/html", "utf-8", null);

}

/*
* 获取html文件
*/
public String getFromAssets(String fileName) {

try {

    InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(

    getResources().getAssets().open(fileName));

    BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);

    String line = "";

    String Result = "";

    while ((line = bufReader.readLine()) != null)

        Result += line;

    return Result;

} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
}
    return "";
}

二、AndroidStudio使用properties资源文件

在Android项目开发中,为了一些公用资源使用方便,可以在assets资源文件夹中将需要用到的资源写成.properties或者.json的文件形式,并进行读取使用。在做html5+javascript+android的混合开发中,一般html5和javascript以及相关资源可以存放在Assets文件夹内,因此assets的使用十分必要。

由于AndroidStudio与Eclipse不同,项目中默认没有assets文件夹,因此首先需要在工程目录下添加assets文件夹,具体位置在:src/main/assets。这个位置可以通过XXX.iml 设置assets的目录( XXX代表项目名),设置如下:<option name="ASSETS_FOLDER_RELATIVE_PATH" value="/src/main/assets" /> 

也可以通过AndroidStudio自动添加,步骤如下:

1. 在app项目栏上用鼠标右键打开选择菜单,点选New,在下级菜单中选择Folder,再下级菜单中选择Assets Folder

这样,assets文件夹就创建好了。

接下来为大家介绍一下properties文件的读取。

AndroidStudio读取.properties配置文件在实际的开发中使用的很多,总结了一下,常用的有以下两种方法:

一、通过jdk提供的java.util.Properties类。

        此类继承自java.util.HashTable,即实现了Map接口,所以,可使用相应的方法来操作属性文件,但不建议使用像put、putAll这两个方法,因为put方法不仅允许存入String类型的value,还可以存入Object类型的。因此java.util.Properties类提供了getProperty()和setProperty()方法来操作属性文件,同时使用store或save(已过时)来保存属性值(把属性值写入.properties配置文件)。在使用之前,还需要加载属性文件,它提供了两个方法:load和loadFromXML。

        load有两个方法的重载:load(InputStream inStream)、load(Reader reader),所以,可根据不同的方式来加载属性文件。

可根据不同的方式来获取InputStream,如:

1、通过当前类加载器的getResourceAsStream方法获取

InputStream inStream = TestProperties.class.getClassLoader().getResourceAsStream("test.properties"); 

2、从文件方式获取

        InputStream inStream = new FileInputStream(new File("filePath")); 

3、通过类加载器获取

        InputStream in = ClassLoader.getSystemResourceAsStream("filePath");

4、在servlet中,可以通过context获取

        InputStream in = context.getResourceAsStream("filePath"); 

5、通过url获取

        URL url = new URL("path");

        InputStream inStream = url.openStream(); 

  接下来就是具体内容的读取了:

        Properties prop = new Properties();  

        prop.load(inStream);  

        String key = prop.getProperty("username");  

        //String key = (String) prop.get("username"); 

二、通过java.util.ResourceBundle类来读取,这种方式比使用Properties要方便一些。

1、通过ResourceBundle.getBundle()静态方法来获取(ResourceBundle是一个抽象类),这种方式来获取properties属性文件不需要加.properties后缀名,只需要文件名即可。

ResourceBundle resource = ResourceBundle.getBundle("com/mmq/test");//test为属性文件名,放在包com.mmq下,如果是放在src下,直接用test即可  
String key = resource.getString("username"); 

2、从inputstream中获取内容,根据第一种方法中的获取到instream后

ResourceBundle resource = new PropertyResourceBundle(inStream);

然后就可以获取具体内容了。

注意:在使用中遇到的最大的问题可能是配置文件的路径问题,如果配置文件入在当前类所在的包下,那么需要使用包名限定,如:test.properties入在com.mmq包下,则要使用com/mmq/test.properties(通过Properties来获取)或com/mmq/test(通过ResourceBundle来获取);属性文件在src根目录下,则直接使用test.properties或test即可。

在本介绍中,我们把.properties文件放在src/main/assets路径下,获取方法:

public static Properties loadProperties(Context context) {

    Properties properties = new Properties();

    try {

        InputStream in = context.getAssets().open("test.properties");

        properties.load(in);
    
        in.close();

    }

    catch (IOException e) {

        e.printStackTrace()

        return null;

    }

        return properties;

    }
  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值