做Android开发近半年了,东西越学越多,硬盘容量越来越小。很多东西找起来也不方便,为此,我打算从今天起把工作中学到的东西整理起来,写成日记。也希望与广大网友分享我的经验。一同进步。今天主要介绍文件读取。下面讲讲原理。如果大家不感兴趣,可以直接跳过。
assets文件夹资源的访问
assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。
1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。
2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。
4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作
以下为从Raw文件中读取:
代码
public String getFromRaw(){
try {
InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader( getResources().openRawResource(R.raw.test1));
BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
String line="";
String Result="";
while((line = bufReader.readLine()) != null)
Result += line;
return Result;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
以下为直接从assets读取
代码
public String getFromAssets(String fileName){
try {