滑动冲突的场景:
1. 不同方向的冲突
2. 同一方向的冲突
3. 1和2的混合冲突
使用定义的处理规则来决定滑动效果,比如对于1,可以用x/y上滑动的具体差来决定,或者2者之间的角度来决定,甚至是滑动速度;对于2,可以用判断子view是否到顶来决定是否触发父view的滑动,或者根据点击事件所坐落的坐标值区域来决定
解决滑动冲突的2种方法:
外部拦截法:
也就是让父view来拦截事件,让父view决定是否往下传递事件
内部拦截法:
让子view通过操作父view的requestDisallowInterceptTouchEvent属性来控制父view拦截事件
下面是通用写法,摘抄自开发艺术探索:
外部拦截法:
内部拦截法:
滑动冲突处理方法
本文介绍了滑动冲突的三种常见场景及其处理规则,并详细解析了两种解决滑动冲突的方法:外部拦截法和内部拦截法。提供了具体的实现思路和技术细节。
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