滑动冲突解决

滑动冲突的场景:

1.     不同方向的冲突

2.     同一方向的冲突

3.     1和2的混合冲突

使用定义的处理规则来决定滑动效果,比如对于1,可以用x/y上滑动的具体差来决定,或者2者之间的角度来决定,甚至是滑动速度;对于2,可以用判断子view是否到顶来决定是否触发父view的滑动,或者根据点击事件所坐落的坐标值区域来决定

解决滑动冲突的2种方法:

外部拦截法:

也就是让父view来拦截事件,让父view决定是否往下传递事件

内部拦截法:

让子view通过操作父view的requestDisallowInterceptTouchEvent属性来控制父view拦截事件


下面是通用写法,摘抄自开发艺术探索:


外部拦截法:




内部拦截法:





  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值