inline内联函数总结

inline只是对编译器的一个申请,不是强制命令。

优点:

1,比宏的坑少,而且减少函数调用所招致的额外开销。

缺点:

1,有可能使目标代码增加,减少了高速缓存的命中率(如果编译器针对“函数本身”所产出的码可能比针对“函数调用”所产出的码更小。果真如此,将函数inlining确实可能导致较小的目标码和较高的缓存装置命中率)。

2,调试时,比较难跟踪。

3,inline函数更改,其他包含inline函数的模块也应相应重新编译。

可能不inline:

1,函数指针指向inline函数,调用inline函数地址时,编译器必须为此函数生成一个outlined函数本体。

2,虚函数的调用。

3,子类的构造函数和析构函数。

参考:effective C++ 30条

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