STL之random_shuffle

// random_shuffle
//将区间[first,last)内的元素随机重排
//两个版本的不同是随机数的取得
//版本一是使用内部随机数产生器
//版本二是使用一个会产生随机数的仿函数

/*
函数功能:Rearranges the elements in the range [first,last) randomly.
函数原型:
generator by default (1)	
	template <class RandomAccessIterator>
	void random_shuffle (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
specific generator (2)	
	template <class RandomAccessIterator, class RandomNumberGenerator>
	void random_shuffle (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
                       RandomNumberGenerator& gen);
*/
//版本一
template <class _RandomAccessIter>
inline void random_shuffle(_RandomAccessIter __first,
                           _RandomAccessIter __last) {
  __STL_REQUIRES(_RandomAccessIter, _Mutable_RandomAccessIterator);
  if (__first == __last) return;
  for (_RandomAccessIter __i = __first + 1; __i != __last; ++__i)
    iter_swap(__i, __first + __random_number((__i - __first) + 1));
}
//版本二
template <class _RandomAccessIter, class _RandomNumberGenerator>
void random_shuffle(_RandomAccessIter __first, _RandomAccessIter __last,
                    _RandomNumberGenerator& __rand) {
  __STL_REQUIRES(_RandomAccessIter, _Mutable_RandomAccessIterator);
  if (__first == __last) return;
  for (_RandomAccessIter __i = __first + 1; __i != __last; ++__i)
    iter_swap(__i, __first + __rand((__i - __first) + 1));
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值