委托、事件和回调函数这3者之间到底是什么关系

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    简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
  为什么要使用回调函数?
    因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。

 

    回调函数:就是指向指针的指针,保存的就一个地址,通常用在钩子过程,异步过程调用等等,因为是一个地址,不会携带任何其他的信息所以一般的回调函数不是类型安全的. 
    委托就一个类,他的每个实例就是对一个方法(定义好了返回值,输入参数类型,个数以及函数调用的约定)和其调用时操作的对象的一个封装. 
    c#中的事件是依靠委托来实现的,事件就是一种通知机制,当一件事情发生时(比如说状态改变)通知给相关的其他对象.

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C#中,委托事件都是用于实现回调函数的机制。委托是一种类型,它可以存储对一个或多个方法的引用,而事件则是委托的一种特殊用法,它只能用于触发事件时调用方法。 回调函数是一种编程模式,它允许我们将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在需要时调用该函数回调函数通常用于异步编程中,例如在网络编程中,当数据到达时,我们可以使用回调函数来处理数据。 委托事件都可以用于实现回调函数的机制。委托可以将一个方法作为参数传递给另一个方法,并在需要时调用该方法。事件则是一种特殊的委托,它只能用于触发事件时调用方法。 使用回调函数的步骤如下: 1. 定义一个委托类型,该委托类型定义了回调函数的签名。 2. 在需要使用回调函数的方法中,将该委托类型的实例作为参数传递给另一个方法。 3. 在另一个方法中,将该委托类型的实例保存下来,并在需要时调用该委托实例。 下面是一个简单的示例代码: ``` // 定义一个委托类型 delegate void MyCallback(int result); class MyClass { // 定义一个方法,该方法接受一个回调函数作为参数 public void DoSomethingAsync(int arg, MyCallback callback) { // 异步执行一些操作 int result = arg * 2; // 调用回调函数 callback(result); } } class Program { static void Main(string[] args) { MyClass obj = new MyClass(); // 创建一个委托实例,该委托实例引用了一个方法 MyCallback callback = new MyCallback(MyCallbackFunction); // 调用DoSomethingAsync方法,并传递委托实例作为回调函数 obj.DoSomethingAsync(10, callback); } // 定义一个回调函数 static void MyCallbackFunction(int result) { Console.WriteLine("Result: " + result); } } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个委托类型`MyCallback`,它定义了一个接受一个整数参数的回调函数。然后我们定义了一个类`MyClass`,它有一个方法`DoSomethingAsync`,该方法接受一个整数参数和一个回调函数作为参数。在`DoSomethingAsync`方法中,我们异步执行一些操作,并在完成后调用回调函数。在`Main`方法中,我们创建了一个委托实例,并将其作为回调函数传递给`DoSomethingAsync`方法。最后,在回调函数`MyCallbackFunction`中,我们输出了结果。

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