Android 判断触摸点是否在某个view的区域,解决子view与parent的touch事件冲突

//(x,y)是否在view的区域内
private boolean isTouchPointInView(View view, int x, int y) {
        if (view == null) {
            return false;
        }
        int[] location = new int[2];
        view.getLocationOnScreen(location);
        int left = location[0];
        int top = location[1];
        int right = left + view.getMeasuredWidth();
        int bottom = top + view.getMeasuredHeight();
        //view.isClickable() &&
        if (y >= top && y <= bottom && x >= left
                && x <= right) {
            return true;
        }
        return false;
    }
 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        int x = (int) ev.getRawX();
        int y = (int) ev.getRawY();
        if (isTouchPointInView(viewGroup, x, y)) {
            iosInterceptFlag = true;
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }
        //do something
    }

此处顺便说一下ev.getX()ev.getRawX()的区别
ev.getX():表示相对于控件自身左上角的X坐标
ev.getRawX():表示相对于手机屏幕左上角的X坐标

利用这个方法,也可以循环遍历找出点击的view了。

    private View getTouchTarget(View view, int x, int y) {
        View targetView = null;
        // 判断view是否可以聚焦
        ArrayList<View> TouchableViews = view.getTouchables();
        for (View child : TouchableViews) {
            if (isTouchPointInView(child, x, y)) {
                targetView = child;
                break;
            }
        }
        return targetView;
    }

利用这个方法isTouchPointInView(),也可以让子view截获touch事件,解决与parent的冲突(特别是当parent重写了dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法)。

参考
http://blog.csdn.net/liufang1991/article/details/44303113

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好的,下面是一个简单的画板程序,供你参考: 1. 创建一个新的Android Studio项目,命名为"DrawingBoard",选择"Empty Activity"作为模板。 2. 在res/layout目录下,创建一个新的布局文件,命名为"activity_main.xml",并在其中添加以下代码: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="matrix" android:src="@drawable/blank" /> <Button android:id="@+id/btn_clear" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Clear" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_margin="16dp"/> </RelativeLayout> ``` 其中,ImageView用于显示画板内容,按钮用于清空画板。 3. 在res/drawable目录下,创建一个名为"blank.png"的空白图片。 4. 在MainActivity.java中添加以下代码: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, View.OnTouchListener { private ImageView mImageView; private Button mBtnClear; private Bitmap mBitmap; private Canvas mCanvas; private Paint mPaint; private float mX, mY; private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mImageView = findViewById(R.id.imageView); mBtnClear = findViewById(R.id.btn_clear); mBtnClear.setOnClickListener(this); mImageView.setOnTouchListener(this); mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setDither(true); mPaint.setColor(Color.BLACK); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); mPaint.setStrokeWidth(12); mBitmap = Bitmap.createBitmap(1080, 1920, Bitmap.Config.ARGB_8888); mCanvas = new Canvas(mBitmap); mImageView.setImageBitmap(mBitmap); } private void touchStart(float x, float y) { mCanvas.drawPoint(x, y, mPaint); mX = x; mY = y; } private void touchMove(float x, float y) { float dx = Math.abs(x - mX); float dy = Math.abs(y - mY); if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) { mCanvas.drawLine(mX, mY, x, y, mPaint); mX = x; mY = y; } } private void touchUp() { mCanvas.drawPoint(mX, mY, mPaint); } @Override public void onClick(View v) { if (v == mBtnClear) { mCanvas.drawColor(Color.WHITE); mImageView.invalidate(); } } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: touchStart(x, y); mImageView.invalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: touchMove(x, y); mImageView.invalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: touchUp(); mImageView.invalidate(); break; } return true; } } ``` 其中,onCreate()方法中初始化了画板的相关参数,onClick()方法中实现了清空画板的功能,onTouch()方法中实现了手指滑动时画线的功能。 5. 运行程序,你应该可以在画板上任意涂画,点击Clear按钮可以清空画板。 注意:这个程序只是一个简单的绘图程序,没有做过多的优化或错误处理。如果你要将其用于实际项目中,需要考虑更多的细节问题。
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