开放移动设备技术系列文章

开放移动设备技术 (Open Mobile Device Technology)
通用技术:

1. 引导加载器 (Bootloader) - 分析现有的u-boot, vivi等Bootloader,并介绍如何构建一个自己的Bootloader.
2. 操作系统 (Linux Mobile) - 分析Linux Kernel和X Window System,介绍如何构建一个面向移动设备的窗口系统。
3. 字符文本 (Character & Text ) - 分析软件的国际化,本地化和字体,编码等技术。
4. 图形图像 (Graphics & Image) - 分析OpenVG 1.0, OpenGL ES 2.0等技术标准。
5. 音频视频 (Audio & Video) - 分析ITU-T G.712, H.264, VC-1, MPEG-2等技术标准。

专题技术:
1. 通讯技术
    A. 移动电话 (Mobile Phone) - 分析3GPP TS 27.007/010标准,介绍如何构建一个移动电话的软件框架。
    B. 视频电话 (Video Phone)
    C. 即时信息 (Instant Message) - 分析XMPP等技术规范。
2. 地图导航 (Map)
    A. 定位技术 (Position) - 分析各种定位技术(GPS,BDPS,...)及相关的通信协议(NEMA 0183)等。
    B. 地图技术 (Map) - 分析OpenGIS标准,介绍如何构建一个地图引擎和地图数据转换。
3. 游戏引擎 (Game)
    A. 游戏引擎 (Game Engine) - 基于OpenGL ES 2.0。
(待续)

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