Channel
1)Channel
channel是通讯的载体,对应通讯的一端,在BIO中对应Socket,NIO中对应SocketChannel,Netty中对应NioSocketChannel,ServerSocket同理。
channelhandler是通道的处理器,一个channel往往有多个handler
channelpipeline是handler的容器,装载并管理handler的顺序(本质是双向链表)
如图,channel创建时,会对应创建一个channelpipeline,pipeline首先会记录一个头部的处理器handler,当pipeline进行分发时,先分发给头部,然后依次执行,执行handler全部执行完成。
同时,channel创建后,会注册进EventLoop之中,EventLoop会监听事件的发生。不同的事件调用handler不同的处理方法,让流程运转起来。
可以调用对应的方法来查看各种状态
channel生命周期,对应四种状态,分别为:
A) ChannelUnregistered 已创建但还未被注册到监听器中
B) ChannelRegistered 已注册到监听器EventLoop中
C) ChannelActive 连接完成处于活跃状态,此时可以接收和发送数据
D) ChannelInactive 非活跃状态,代表连接未建立或者已断开
channelhandler生命周期,对应三种状态,分别为:
A) handlerAdded 把handler添加到pipeline之中
B) handlerRemoved 从pipeline中移除
C) exceptionCaught 在处理过程中有错误产生
创建channel源码分析
以服务端启动为例
ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(8888).sync();
参数设置
serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class)
【AbstractBootstrap】 启动对象的父类
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public ChannelFuture bind(int inetPort) {
return bind(new InetSocketAddress(inetPort));
}
public ChannelFuture bind(SocketAddress localAddress) {
validate();
return doBind(ObjectUtil.checkNotNull(localAddress, "localAddress"));
}
private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) {
final ChannelFuture regFuture = initAndRegister();
final Channel channel = regFuture.channel();
.......
}
final ChannelFuture initAndRegister() {
Channel channel = null;
try {
channel = channelFactory.newChannel();
init(channel);
}
.......
}
【ReflectiveChannelFactory】 工厂实现类
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public T newChannel() {
try {
return constructor.newInstance();
} catch (Throwable t) {
throw new ChannelException("Unable to create Channel from class " + constructor.getDeclaringClass(), t);
}
}
在启动对象调用bind()或connect()方法时,会创建channel
本质上通过反射,使用工厂的反射实现类创建对应的实例,此时实例对象的类型是通过channel参数来设置的