Python 多线程

Python 多线程

Python的多线程同一时刻只会有一条线程跑在CPU里面,其他线程都在睡觉。

这个就是因为传说中的GIL(全局解释锁)的存在。不明白这个词的可以去百度一下,我解释不好(大家都是程序猿你懂的,我写错一个词就要挨喷了,就算我没写错对方理解错了,我也一样要挨喷)。有了这样一个看似bug的存在,就导致了上面说的情况:同一时刻内,python的线程只有一条在CPU里面运行。

所以python的多线程就没用咯?当然不是。这要看程序是什么样的。如果是一个计算为主的程序(专业一点称为CPU密集型程序),这一点确实是比较吃亏的,每个线程运行一遍,就相当于单线程再跑,甚至比单线程还要慢——CPU切换线程的上下文也是要有开销的。但是,如果是一个磁盘或网络为主的程序(IO密集型)就不同了。一个线程处在IO等待的时候,另一个线程还可以在CPU里面跑,有时候CPU闲着没事干,所有的线程都在等着IO,这时候他们就是同时的了,而单线程的话此时还是在一个一个等待的。我们都知道IO的速度比起CPU来是慢到令人发指的,python的多线程就在这时候发挥作用了。比方说多线程网络传输,多线程往不同的目录写文件,等等。

话说回来,CPU密集型的程序用python来做,本身就不合适。跟C,Go,Java的速度比,实在性能差到没法说。你当然可以写个C扩展来实现真正的多线程,用python来调用,那样速度是快。我们之所以用python来做,只是因为开发效率超高,可以快速实现。

最后补充几点:

  1. python中要想利用好CPU,还是用多进程来做吧。或者,可以使用协程。multiprocessing和gevent在召唤你。
  2. GIL不是bug,Guido也不是水平有限才留下这么个东西。龟叔曾经说过,尝试不用GIL而用其他的方式来做线程安全,结果python语言整体效率又下降了一倍,权衡利弊,GIL是最好的选择——不是去不掉,而是故意留着的。
  3. 想让python计算速度快起来,又不想写C?用pypy吧,这才是真正的大杀器。

为什么有人说 Python 多线程是鸡肋?

为什么有人会说 Python 多线程是鸡肋?知乎上有人提出这样一个问题,在我们常识中,多进程、多线程都是通过并发的方式充分利用硬件资源提高程序的运行效率,怎么在 Python 中反而成了鸡肋?

有同学可能知道答案,因为 Python 中臭名昭著的 GIL,GIL 是什么?为什么会有 GIL?多线程真的是鸡肋吗? GIL 可以去掉吗?带着这些问题,我们一起往下看,同时需要你有一点点耐心。

多线程是不是鸡肋,我们先做个实验,实验非常简单,就是将数字 “1亿” 递减,减到 0 程序就终止,这个任务如果我们使用单线程来执行,完成时间会是多少?使用多线程又会是多少?

# 任务
def decrement(n):
    while n > 0:
        n -= 1

单线程:

import time

start = time.time()
decrement(100000000)
cost = time.time() - start
>>> 6.541690826416016

在我的4核 CPU 计算机中,单线程所花的时间是 6.5 秒。可能有人会问,线程在哪里?其实任何程序运行时,默认都会有一个主线程在执行。(关于线程与进程这里不展开,我会单独开一篇文章)

多线程

import threading

start = time.time()

t1 = threading.Thread(target=decrement, args=[50000000])
t2 = threading.Thread(target=decrement, args=[50000000])

t1.start() # 启动线程,执行任务
t2.start() # 同上

t1.join() # 主线程阻塞,直到t1执行完成,主线程继续往后执行
t2.join() # 同上

cost = time.time() - start

>>>6.85541033744812

创建两个子线程 t1、t2,每个线程各执行 5 千万次减操作,等两个线程都执行完后,主线程终止程序运行。结果,两个线程以合作的方式执行是 6.8 秒,反而变慢了。按理来说,两个线程同时并行地运行在两个 CPU 之上,时间应该减半才对,现在不减反增。

是什么原因导致多线程不快反慢的呢?

原因就在于 GIL ,在 Cpython 解释器(Python语言的主流解释器)中,有一把全局解释锁(Global Interpreter Lock),在解释器解释执行 Python 代码时,先要得到这把锁,意味着,任何时候只可能有一个线程在执行代码,其它线程要想获得 CPU 执行代码指令,就必须先获得这把锁,如果锁被其它线程占用了,那么该线程就只能等待,直到占有该锁的线程释放锁才有执行代码指令的可能。

因此,这也就是为什么两个线程一起执行反而更加慢的原因,因为同一时刻,只有一个线程在运行,其它线程只能等待,即使是多核CPU,也没办法让多个线程「并行」地同时执行代码,只能是交替执行,因为多线程涉及到上线文切换、锁机制处理(获取锁,释放锁等),所以,多线程执行不快反慢。

什么时候 GIL 被释放呢?

当一个线程遇到 I/O 任务时,将释放GIL。计算密集型(CPU-bound)线程执行 100 次解释器的计步(ticks)时(计步可粗略看作 Python 虚拟机的指令),也会释放 GIL。可以通过 sys.setcheckinterval()设置计步长度,sys.getcheckinterval() 查看计步长度。相比单线程,这些多是多线程带来的额外开销

CPython 解释器为什么要这样设计?

多线程是为了适应现代计算机硬件高速发展充分利用多核处理器的产物,通过多线程使得 CPU 资源可以被高效利用起来,Python 诞生于1991年,那时候硬件配置远没有今天这样豪华,现在一台普通服务器32核64G内存都不是什么司空见惯的事,但是多线程有个问题,怎么解决共享数据的同步、一致性问题,因为,对于多个线程访问共享数据时,可能有两个线程同时修改一个数据情况,如果没有合适的机制保证数据的一致性,那么程序最终导致异常,所以,Python之父就搞了个全局的线程锁,不管你数据有没有同步问题,反正一刀切,上个全局锁,保证数据安全。这也就是多线程鸡肋的原因,因为它没有细粒度的控制数据的安全,而是用一种简单粗暴的方式来解决。

这种解决办法放在90年代,其实是没什么问题的,毕竟,那时候的硬件配置还很简陋,单核 CPU 还是主流,多线程的应用场景也不多,大部分时候还是以单线程的方式运行,单线程不要涉及线程的上下文切换,效率反而比多线程更高(在多核环境下,不适用此规则)。所以,采用 GIL 的方式来保证数据的一致性和安全,未必不可取,至少在当时是一种成本很低的实现方式。

那么把 GIL 去掉可行吗?

还真有人这么干多,但是结果令人失望,在1999年Greg Stein 和Mark Hammond 两位哥们就创建了一个去掉 GIL 的 Python 分支,在所有可变数据结构上把 GIL 替换为更为细粒度的锁。然而,做过了基准测试之后,去掉GIL的 Python 在单线程条件下执行效率将近慢了2倍。

Python之父表示:基于以上的考虑,去掉GIL没有太大的价值而不必花太多精力。

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