Item 37:不要重写父类函数的默认参数

Item 37: Never redefine a function’s inherited default parameter value.

不要重写父类函数的默认参数。Item 36已经说明子类中不应该重写继承而来的父类的非虚函数。 那么本文讨论的内容其实是:不要重定义虚函数的默认参数。为什么呢? 因为虽然虚函数的是动态绑定的,但默认参数是静态绑定的。只有动态绑定的东西才应该被重写。

静态绑定与动态绑定

静态绑定是在编译期决定的,又称早绑定(early binding);动态绑定是在运行时决定的,又称晚绑定(late binding)。 举例来讲,Rect和Circle都继承自Shape,Shape中有虚方法draw。那么:

Shape* s1 = new Shape;
Shape* s2 = new Rect;
Shape* s3 = new Circle;
s1->draw();     // s1的静态类型是Shape*,动态类型是Shape*
s2->draw();     // s2的静态类型是Shape*,动态类型是Rect*
s3->draw();     // s3的静态类型是Shape*,动态类型是Circle*

在编译期是不知道应该调用哪个draw的,因为编译期看到的类型都是一样的:Shape*。 在运行时可以通过虚函数表的机制来决定调用哪个draw方法,这便是动态绑定。

静态绑定的默认参数

虚函数是动态绑定的,但为什么参数是静态绑定的呢?这是出于运行时效率的考虑,如果要动态绑定默认参数,则需要一种类似虚函数表的动态机制。 所以你需要记住默认参数的静态绑定的,否则会引起困惑。来看例子吧:

lass Shape{
public:
    virtual void draw(int top = 1){
        cout<<top<<endl;
    }
};
class Rect: public Shape{
public:
    virtual void draw(int top = 2){
        cout<<top<<endl;
    }
};

Rect* rp = new Rect;
Shape* sp = rp;

sp->draw();
rp->draw();

在Rect中重定义了默认参数为2,上述代码的执行结果是这样的:

1
2

默认参数的值只和静态类型有关,是静态绑定的。

最佳实践

为了避免默认参数的困惑,请不要重定义默认参数。但当你遵循这条规则时却发现及其蛋疼:

class Shape{
public:
    virtual void draw(Color c = Red) const = 0;
};
class Rect: public Shape{
public:
    virtual void draw(Color c = Red) const;
};

代码重复!如果父类中的默认参数改了,我们需要修改所有的子类。所以最终的办法是:避免在虚函数中使用默认参数。可以通过Item 35的NVI范式来做这件事情:

class Shape{
public:
    void draw(Color c = Red) const{
        doDraw(color);
    }
private:
    virtual void doDraw(Color c) const = 0;
};
class Rect: public Shape{
    ...
private:
    virtual void doDraw(Color c) const;     // 虚函数没有默认参数啦!
};

我们用普通函数定义了默认参数,避免了在动态绑定的虚函数上定义静态绑定的默认参数。

转载地址:http://harttle.land/2015/09/04/effective-cpp-37.html
感谢作者 Harttle

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一、判断题(每题1分,共15分) 1、Java允许创建不规则数组,即Java多维数组中各行的列数可以不同。 ( ) 2、接口和类一样也可以有继承关系,而且都只能支持单继承。 ( ) 3、所有类至少有一个构造器,构造器用来初始化类的新对象,构造器与类同名,返回类型只能为void。 ( ) 4、包是按照目录、子目录存放的,可以在程序中用package定义包,若没有package一行,则表示该文件中的类不属于任何一个包。 ( ) 5、Java对事件的处理是采用委托方式进行的,即将需要进行事件处理的组件委托给指定的事件处理器进行处理。 ( ) 6、在异常处理中,若try中的代码可能产生多种异常则可以对应多个catch语句,若catch中的参数类型有父类子类关系,此时应该将父类放在前面,子类放在后面。 ( ) ..... 二、单项选择题(每题2分,共30分) 1、若在某一个类定义中定义有如下的方法: final void aFinalFunction( );则该方法属于( )。 A、本地方法 B、解态方法 C、最终方法 D、抽象方法 2、main方法是Java Application程序执行的入口点,关于main方法的方法头以下哪项是合法的( )。 A、 public static void main() B、 public static void main(String[ ] args) C、 public static int main(String[ ] args) D、 public void main(String arg[ ]) 3、在Java中,一个类可同时定义许多同名的..... ...... 14、一个线程的run方法包含以下语句,假定线程没有被打断,以下哪项是正确的( ) 1.try{ 2. sleep(100); 3. }catch(InterruptedException e){ } A、不能通过编译,因为在run方法中可能不会捕捉到异常。 B、在第2行,线程将暂停运行,正好在100毫秒后继续运行。 C、在第2行,线程将暂停运行,最多在100毫秒内将继续运行。 D、在第2行,线程将暂停运行,将在100毫秒后的某一时刻继续运行。 15、以下哪个接口的定义是正确的?( ) A、 interface A { void print() { } ;} B、 abstract interface A { void print() ;} C、 abstract interface A extends I1, I2 //I1、I2为已定义的接口 { abstract void print(){ };} D、 interface A { void print();} 三、程序阅读题(1~8题每题4分,第9题占8分,共40分) 1、若文件test.dat不存在,则试图编译并运行以下程序时会发生什么情况? import java.io.*; class TestIO { public static void main(String[] args) { try{ RandomAccessFile raf=new RandomAccessFile("test.dat","r"); int i=raf.readInt(); } catch(IOException e){System.out.println("IO Exception"); } } } 2、以下程序的输出结果为 。 public class EqualsMethod { public static void main(String[] args) { Integer n1 = new Integer(12); Integer n2 = new Integer(12); System.out.print(n1= =n2); System.out.print(“,”); System.out.println(n1! =n2); } } ........ 1、在java中如果声明一个类为final,表示什么意思? 答:final是最终的意思,final可用于定义变量、方法和类但含义不同,声明为final的类不能被继承。 2、父类的构造方法是否可以被子类覆盖(重写)? 答:父类的构造方法不可以被子类覆盖,因为父类和子类的类名是不可能一样的。 3、请讲述String 和StringBuffer的区别。 答:String 类所定义的对象是用于存放“长度固定”的字符串。 StringBuffer类所定义的对象是用于存放“长度可变动”的字符串。 4、如果有两个类A、B(注意不是接口),你想同时使用这两个类的功能,那么你会如何编写这个C类呢? ........

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