RTSP协议实例分析

本文通过实例详细解析RTSP协议,包括请求方法如OPTIONS、DESCRIBE、SETUP、PLAY、PAUSE和TEARDOWN。通过Wireshark抓包分析NVR或IPC的RTSP流数据,探讨RTP协议在音视频传输中的作用,以及RTP报文头的结构和意义。RTSP协议在直播、流媒体和安防监控等领域广泛应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、 前言

  互联网上关于RTSP的文章很多,但是大多数都是抽象的理论介绍,本文将从实际例子解说RTSP协议,不求面面俱到,但求简单易懂。RTSP(Real-Time Streaming Protocol)实时流式协议是IETF的MMUSIC工作组开发的协议,现在已成为因特网建议标准[RFC 2326]。RTSP是为了给流式过程增加更多的功能(暂停、继续、播放、快进、快退)而设计的协议。需要注意的是,RTSP本身不传输数据,音视频流数据是通过RTP传输的。

2、 RTSP的请求方法

  在开始实例分析前先介绍RTSP很重的概念,RTSP请求方法,顾名思义,就是定义一系列方法来进行客户端与服务端通信。下面枚举是有关于RTSP的请求方法集合:

typedef enum RtspReqMethod
{
	RTSP_REQ_METHOD_SETUP = 0,
	RTSP_REQ_METHOD_DESCRIBE,
	RTSP_REQ_METHOD_REDIRECT,
	RTSP_REQ_METHOD_PLAY,
	RTSP_REQ_METHOD_PAUSE,
	RTSP_REQ_METHOD_SESSION,
	RTSP_REQ_METHOD_OPTIONS,
	RTSP_REQ_METHOD_RECORD,
	RTSP_REQ_METHOD_TEARDOWN,
	RTSP_REQ_METHOD_GET_PARAM,
	RTSP_REQ_METHOD_SET_PARAM,
	RTSP_REQ_METHOD_EXTENSION,
	RTSP_REQ_METHOD_MAX,
}RtspReqMethod_e;

  看上去很多,羞涩难懂,其实只要了解常用几个就好,其它是为了让协议具有兼容性而拓展的,在实际应用中遇到较少,有兴趣可以多了解,没兴趣的话知道就好了。

OPTIONS  请求用于返回服务端支持的 RTSP方法列表 。也可以定时发送这个请求来保活相关的 RTSP 会话。

DESCRIBE 命令用于请求指定的媒体流的 SDP 描述信息(详细包括音视频流的帧率、编码类型等等媒体信息)

SETUP  命令用于配置数据交互的方法。(比如制定音视频的传输方式TCP UDP)

PLAY  用于启动 (当暂停时重启) 交付数据给客户端. PLAY 命令的应答消息包含如下附加的头字

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