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转载 组合语言之艺术9 the end
附录三 键盘输入码表┌───┬───┬───┬───┬───┐│键 位│常 态│高 位│控制态│变更态││ KEY │NORMAL│SHIFT │ CTRL │ ALT │├───┼───┼───┼───┼───┤│ F1 │ 3B00 │ 5400 │ 5E00 │ 6800 ││ F2 │ 3C00 │ 5500 │ 5F00 │ 6900 ││ F3 │ 3D
2001-08-04 22:34:00
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附录二 程式语言效率分析 以下为利用ASSEMBLY,BASIC,PASCAL,C,FORTRAN 等程式语言,将一个24x 24之点阵字形,放大成为48x 48,并分别比较其处理速度、占用空间以及制作时间。 为了正确计算执行时间,特意作 10,000 次处理,至于指定的24x 24字形,则假设为一空格。一、ASSEMBLY 组合语言变化无穷,先以一般的作法,用
2001-08-04 22:32:00
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附录一 SHELL 排序测试一、比较表: 第一章第一节中所提及的排序程式测试结果如下: ┌──────┬─────────┬────────┐ │ 项 目│ C │组 合 语 言 │ ├──────┼─────────┼────────┤ │源程式长度 │ 1,363 Bytes│ 3,581 Byt
2001-08-04 22:30:00
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第五章 套装软件制作 程式写完后,还要加工成为可执行的套装软件(Package),一般说来,即使是可以执行的程式,一点错误都没有,离套装软件的程度,却还有一段距离。 当然,程式侦错也是必经过程之一,有时侦错与程式写作可以同时进行。但有经验的程式师,对全面有了充份的认识,往往会等到程式联接后再行侦错。 程式完成后的全面侦错,最好不要依靠写程式的人。因为程式师经常不是使用者,他
2001-08-04 22:28:00
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第四章 程式设计 学习任何一种艺术,只能从了解观念及熟练地运用工具、技巧上下功夫。至于个人的成就及表现,有待于不断地自我要求和探索,不是仅仅通过学习就可以轻易获得的。 组合程式的写作亦然,虽说尚有时、空效率的客观标准,但是一个功能复杂、应用广泛的程式,其价值的全面评估却非如此单纯。要言之,目前这种组合程式艺术仅在启蒙阶段,尚无成规可循,必须到大众都认识到其价值时,才会
2001-08-04 22:25:00
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第三章 基本认识 第一节 应用工具一、对程式的认识 写作程式不难,但要写出好程式却不容易。这就好像画图一样,人人都能画,而画出来的图却可能有天壤之别。 想作一个好画家,首先要有观察及分析的能力,面对着杂乱的事物,先整理出头绪,找到主题。再在画布上勾出轮廓,这叫做「布局」。布局完毕,根据实际的环境,决定作图的先后「顺序」。顺序是一种层次观念,景物及色彩都有一定的层
2001-08-04 22:22:00
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第二章 准备工作 第一节 系统一、系统之选择 只因真正了解电脑的人太少,迷信名气的结果,使得 IBM PC/AT占有了市场。为求电脑普及应用,我们唯有因陋就简,针对 IBM PC/AT及其兼容系统,作进一步的分析和说明。 尽管使用 80486 CPU的微电脑已问世,我个人认为以其造价及功能而言,并不符合效率法则。在从事艺术工作的立场,价值的高低,与所采用的材料没有
2001-08-04 22:19:00
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第一章 观念正误 第一节 电脑一、前言 电脑的到来,被喻为人类文化的第三波革命,由于它具有强大的资讯机能和弹性,正好弥补了人类记忆不足、反应迟钝、厌于重覆和受限于时空的缺点。遂在当今世事繁杂、变化多端的动态社会中,成为人类日常工作中有力的帮手。 它之不同于人类其他的发明,是以机件的「硬体」结构,去执行可以随设计理念而改变的「软体」。这一来,机器便具有了灵活应用的弹
2001-08-04 22:17:00
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组 合 语 言 之 艺 术 目 录序 ------------------------------------------- 1第一章 观念正误 ----------------------------- 3 第一节 电脑 ----------------------------- 3 一、前言 ------------
2001-08-04 22:14:00
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转载 怎样用softICE调试程序
前 言 ~~~~~~ 由於保护越来越强悍, 使得合法买软体的我们, 还要受到各种千奇百怪的折磨, 弟深深觉得受到侮辱。(您呢 ?) 所以小弟和朋友们不遗馀力的寻找各种好的破解工具, 并将之推荐给诸位。软体公司应当知道, 将盗版的成本转嫁给合法的使用者,
2001-08-04 15:32:00
2023
空空如也
今天终于从98爬到2000了,但是有好多问题...
发表于 2001-09-05 最后回复 2012-11-23
W2K启动错误,有一个服务没有启动成功。
发表于 2003-12-05 最后回复 2012-11-23
受限制的链表操作,新人们,来练习,200分奖励!
发表于 2006-03-19 最后回复 2006-03-25
有关extension中all标记的语义问题
发表于 2005-09-21 最后回复 2005-09-22
[LUA]为什么我从C++读取lua会出现莫名其妙的错误?
发表于 2005-03-08 最后回复 2005-03-25
强烈抗议腾讯!
发表于 2004-12-29 最后回复 2004-12-29
Microsoft编写优质无错C程序秘诀 - 摘录
发表于 2004-12-04 最后回复 2004-12-11
[Project - 1]源代码统计
发表于 2004-10-28 最后回复 2004-11-17
[公告]C/C++新手乐园讨论群开通 号码:404910
发表于 2004-10-26 最后回复 2004-11-09
新手乐园 分群1:6829277 分群2: 4649839
发表于 2004-11-04 最后回复 2004-11-05
[试验一贴]大家一起来一些小的项目~
发表于 2004-10-24 最后回复 2004-11-03
送给大家一个东西~常用代码(1)
发表于 2004-10-26 最后回复 2004-11-03
iippkiss 请进来
发表于 2004-10-28 最后回复 2004-10-28
申请斑竹 大家支持
发表于 2004-10-20 最后回复 2004-10-24
高分征集游戏脚本...
发表于 2004-09-27 最后回复 2004-09-27
【C/C++ _非_值班室】C++标准编程:虚函数与内联(翻译)放分引人看
发表于 2004-07-12 最后回复 2004-07-29
不知不觉5个▲了~放分~
发表于 2004-07-13 最后回复 2004-07-18
【C/C++_非_值班室】归来哟,故乡的云:Inline再讨论 (翻译)星星兄们,进来帮个忙。外加放分引人看~
发表于 2004-07-13 最后回复 2004-07-17
给陈同学的建议~
发表于 2004-07-12 最后回复 2004-07-17
【C/C++ _非_值班室】关于makefile (netease收藏)
发表于 2004-07-12 最后回复 2004-07-12
dynamic_cast在做downcast的时候出了问题.
发表于 2004-06-29 最后回复 2004-07-09
心头郁闷, 散分~
发表于 2004-06-27 最后回复 2004-07-02
请问.seg是什么格式?
发表于 2004-04-19 最后回复 2004-06-10
如何得到线程的窗口?
发表于 2004-04-23 最后回复 2004-04-23
有没有更快得寻路,A*慢得要死
发表于 2004-04-11 最后回复 2004-04-11
在线等: 看看这个泛型算法的用法对不对
发表于 2004-04-08 最后回复 2004-04-08
为什么select()后面非要sleep()不可?
发表于 2004-03-09 最后回复 2004-03-10
winsock,服务器"自慰"现象~~?
发表于 2004-03-08 最后回复 2004-03-08
[翻译]C++标准编程:虚函数与内联
发表于 2003-12-05 最后回复 2003-12-15
如何从ProcessID得到属于这个ProcessID的窗口?
发表于 2003-12-10 最后回复 2003-12-10
获得鼠标当前所指窗口问题
发表于 2003-12-09 最后回复 2003-12-10
有关toolbar中加入combobox的一系列问题,100分等候
发表于 2003-11-18 最后回复 2003-11-19
关于quick_sort中的partition问题
发表于 2003-10-30 最后回复 2003-11-03
有谁对中断和查询这两种方式比较了解
发表于 2003-02-25 最后回复 2003-02-27
在CB中怎样使用动态控件?
发表于 2002-08-29 最后回复 2002-08-29
How to do a net program in pure C, not in VC or others?
发表于 2002-08-25 最后回复 2002-08-25
一个crackme keygen的部分代码出现的问题
发表于 2002-08-22 最后回复 2002-08-24
一个crackme keygen的部分代码出现的问题
发表于 2002-08-21 最后回复 2002-08-24
哪里有java的函数或库参考,像msdn一样的~~~
发表于 2002-08-21 最后回复 2002-08-21
投稿系统1.0 beta 测试
发表于 2002-08-14 最后回复 2002-08-14
空空如也
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