visual c++学习笔记socket编程

我初学C++,我想socket写一个服务端与客户端的通信的程序,首先服务端要有一个死循环来实现不断的接收客户端的发送的消息,还要有一个死循环来不断的接受新的客户端的连接请求.我怎么处理这两个死循环呢,让执行服务器功能的主循环来启动socket的死循环,我该怎么做呢?
思路有两个:(一)在系统启动Main函数的时候,启动四个线程,
       1)接受socket的线程
                            2)接收客户端数据的线程
       3)分析数据包的线程,并与游戏逻辑交互
       4)发送数据包到客户端的线程

      (二)在系统启动的时候我启动一个线程池,线程池里面包含这四个线程,现在我比较容易做到思路一.

我今天想达到的目的是这样的: 

棋牌游戏服务端编程:
1、 需要建立一个侦听Socket用来建立与客户端的连接,(已经实现)
2、 建立一个消息循环机制用来接收客户端发送来的消息,在这个系统里面应该称作数据报,包括登录,进入大厅,进入房间,选择桌子,坐下等消息的处理
3、 用来解析数据报的类 ()
4、连接上数据库可以修改数据库的内容 (已经)
 
 
棋牌游戏客户端编程:
1、 首先创建Socket连接服务器,
2、 建立一个消息循环机制来与服务器交互信息,发送接收数据报
3、 读取发送数据报
服务器各个进程之间通信都是通过发包来进行通信,每个服务都有独立的ip地址和端口号
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