1.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作,将以下代码加入StdAfx.h头文件中:
//加入的头文件
#include <comdef.h>//初始化一下com口
#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#include "GdiPlus.h"
using namespace Gdiplus;
#endif
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
2.在程序初始化部分加入
//gdi+用到的两个变量 装载gdi+
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
GdiplusStartup(&m_pGdiToken,&m_gdiplusStartupInput,NULL);
3.在程序退出部分前加入
//卸载gdi+
GdiplusShutdown(m_pGdiToken);
5在Project->stting->Link->Object/libary中加入gdiplus.lib
这样你的工程就可以使用GDI+了:
void CPNGDlg::OnButton1()
{
pDC =GetDC();
Graphics graphics( pDC->m_hDC);
Image image(L"walkman.png", FALSE);
graphics.DrawImage(&image, 10,10);
}
GDI+是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI+是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。
不要再使用OleLoadPicture了,那会让你看起来很愚蠢。同样功能的函数,你看看GDI+会有几行:
HRESULT ShowPic(const TCHAR* lpstrFile, HDC hDC, int X, int Y, int iWidth, int iHeight)
{
_ASSERT(lpstrFile);
USES_CONVERSION;
// Create bitmap object and load image
auto_ptr<Bitmap> pBmp(new Bitmap(CT2CW(lpstrFile)));
if(!pBmp.get() || Ok != pBmp->LastStatus())
return E_FAILED;
// Draw bitmap on DC
Graphic grp(hDC);
if(Ok != grp.DrawImage(pBmp.get(), X, Y, iWidth, iHeight))
return E_FAILED;
return S_OK;
}
Graphics mygraphics(hdc);//创建一个Graphics对象
SolidBrush brush(Color(100,0,0,255));//创建一个笔刷 第一项是透明度 后三项是RGB值
FontFamily fontFamily(L"Latha");选择一种字体
Font font(&fontFamily,1,FontStyleRegular,UnitInch);
PointF pointF(5,5);
mygraphics.DrawString(L"Hello Word!",-1,&font,pointF,&brush);
设置窗口透明:
//设置窗口扩展风格
SetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE) | 0x80000);
typedef BOOL (WINAPI *FSetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
FSetLayeredWindowAttributes SetLayeredWindowAttributes ;
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
SetLayeredWindowAttributes = (FSetLayeredWindowAttributes)
GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");
if(SetLayeredWindowAttributes)
SetLayeredWindowAttributes(GetSafeHwnd(),RGB(0,0,0),128,2);
FreeLibrary(hInst);