J2ME统一中的混乱之国产手机二

  
  看了上篇的原理图,我发现 JBlend 并没有直奔手机系统的最底层,而是让手机厂商或者系统开发商去实现它定义的接口,它的 JVM 就是通过这接口与底层通信的,而至于接口的实现质量,就不得而知了。我想这应该是不同厂商,不同机型,用统一的 JVM ,却会产生不同的异常状况的问题所在。这只是我的分析,还确定对与错,希望高手指导。
        再说实际一点的,最近做了一个小小测试工具。看看流行的测试工具如: JBenchMark,SPMarkjava06,AMark 之类的,都是测试手机的性能,而我这个测试工具就有一个目的:是否有异常状况。先介绍一下测试的项目: 1. 手机的基本信息(如: MIDP CLDC ,屏幕大小之类); 2. 键值(如果支持触摸屏,测试触摸屏的准确率) 3. 画图(普通图,透明图,几何图,字符串,每次 repaint 之间只有小量的运算,画图同时启动另一条线程来模拟游戏状态) 4. 声音(播放,暂停,停止,转换) 5. 内存极限(可变?) 6. 高低级界面转换( hideNotify,showNotify )。。。先拿一台联想的新机子测试(型号忘了):启动,画图快(可能是运算量不大和 IO 操作不多的关系,在专业的性能测试软件下,表现就差很多了),但画透明图的时候透明度不统一,不过每次都出现在同一个地方。其它方面都正常,内存不大,好像是 700 K ,加压到差不多到 600 K 就抛异常了,启动时的内存消耗小(几十 K )。。。再拿一台天语的机子测:情况跟联想差不多,画透明图正常,但转换播放音乐时( prefetch() )抛出异常,内存不到 600K ,支持触摸屏,但响应慢,不够灵敏。。。最后是 M600 :启动都比前两台机慢,启动的内存 200K 左右,画图也较前面两台机慢(当然用专业的性能测试软件就好很多),其它各部分测试都正常,内存可变,触摸屏反应准确,灵敏。。。
        总结一下,虽然测试工具不是专业的,但还是可以看出差距的。。。今天就到此为止。。。大家如果有什么高见,不妨一起探讨探讨
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