三.继承

内容:

1.超类和子类的定义和声明。

2.self的使用

实例:

1.新建一个Project,如下图所示:


2.Bulls.m的建立过程如图所示:


3.Bulls.h文件内容:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Cattle.h"


@interface Bulls : Cattle
{
    NSString *skinColor;
}


-(void) saySomething;
-(NSString*) getSkinColor;
-(void) setSkinColor: (NSString*) color;






@end

4.Bulls.m文件内容:

#import "Bulls.h"


@implementation Bulls
-(void) saySomething
{
    NSLog(@"Hello,I am a %@ bull,I have %d legs",[self getSkinColor],4);
}
-(NSString*) getSkinColor
{
    return skinColor;
}
-(void) setSkinColor:(NSString *)color
{
    skinColor = color;
}
@end

5.main函数的内容:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Bulls.h"


int main(int argc, const char * argv[])
{


    @autoreleasepool {
        
        // insert code here...
        id redBull = [Bulls new];
        [redBull setSkinColor:@"red"];
        [redBull setLegsCount:4];
        [redBull saySomething];
        
    }
    return 0;
}


6.运行结果:



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