哈夫曼树

1.节点结构:哈夫曼树的各结点存储在由HuffmanTree定义的动态分配的数组中,为了实现方便,数组的0号单元不使用,从1号单元开始使用,所以数组的大小为2n。将叶子结点集中存储在前面部分1~n个位置,而后面的n-1个位置存储其余非叶子结点。

typedef struct{
	int weight;
	int parent,lchild,rchild;
}HTNode,*HuffmanTree;

2.下面创建 HuffmanTree 的时候用了一个Select函数(它是用来筛选出 1<= k<= i-1的双亲为0并且权值最小的两个数,并返回这两个数的位置s1和s2),Select函数如下:

int cmp(HTNode a,HTNode b){
	return a.weight<b.weight;
}
 
void Select(HuffmanTree ht,int k,int &s1,int &s2){
	int count = 0;
	sort(ht+1,ht+k+1,cmp);
	for(int i=1;i<=k;i++){
		if(ht[i].parent == 0){
			if(count == 0){
				s1 = i;
				count++;
				continue;
			}
			if(count == 1){
				s2 = i;
				break;
			}
		}
	}
}

如果不懂的话不妨先看第3步,再返回来看第2步。

3.创建过程:

(1)初始化:首先动态申请 2n 个单元;然后循环 2n-1 次,从1号单元开始,依次将1至 2n-1所有单元中的双亲,左孩子,右孩子的下标都初始化为 0 ;最后再循环 n 次,输入前 n 个单元中的叶子节点的权值。

(2)创建树:循环 n-1 次,通过 n-1 次的选择、删除与合并来创建哈夫曼树。选择是从当前森林中选择双亲为 0 且权值最小的两个数根节点 s1 和 s2 ;删除是指将结点 s1 和 s2 的双亲改为非 0;合并就是将 s1 和 s2的权值和作为一个新结点的权值依次存入到数组的第 n+1之后的单元中,同时记录这个新结点左孩子的下标为 s1,右孩子的下标为 s2.

void CreateHuffmanTree(HuffmanTree &ht,int n){
	int s1,s2;
	if(n<=1)	
		return;
	int m = 2*n-1;
	ht = new HTNode[m+1];
	for(int i=1;i<=m;i++){
		ht[i].lchild = 0;
		ht[i].rchild = 0;
		ht[i].parent = 0;
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
		cin>>ht[i].weight;
	for(int i=n+1;i<=m;i++){
		Select(ht,i-1,s1,s2);
		ht[s1].parent = i;
		ht[s2].parent = i;
		ht[i].lchild = s1;
		ht[i].rchild = s2;
		ht[i].weight = ht[s1].weight + ht[s2].weight;
	}
}

这样就可以构建一个包含n个叶子节点的哈夫曼树了。

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小小的香辛料

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值