Spring学习2——利用组件注解符精简Spring配置文件

使用上一次的项目

一、利用组件注解符精简Spring配置文件

1.创建两个lesson02子包,并将lesson01中的文件复制到main下的lesson2子包中

在这里插入图片描述
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2.修改SlayDragonQuest.java

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3.修改RescueDamselQuest.java

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4.修改BraveKnight.java

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5.修改DamselRescuingKnight.java

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5.创建Spring配置文件

在这里插入图片描述

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd http://www.springframework.org/schema/context https://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">

<!--    组件扫描:扫描指定包下添加了注解符的类,将其生成Bean对象-->
      <context:component-scan base-package="net.lj.spring.lesson02"/>
</beans>
6.创建测试类TestKnight.java

在test下的

package net.lj.spring.lesson02;

import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

/**
 * 测试骑士类
 */
public class TestKnight {
    private ClassPathXmlApplicationContext context;

    @Before
    public void init() {
        // 基于Spring配置创建应用容器
        context = new ClassPathXmlApplicationContext("xml_annotation/spring-config.xml");
    }

    @Test
    public void testBraveKnight() {
        // 根据名称从应用容器里获取勇敢骑士对象
        BraveKnight braveKnight = (BraveKnight) context.getBean("braveKnight");
        // 勇敢骑士执行任务
        braveKnight.embarkOnQuest();
    }

    @Test
    public void testDamselRescuingKnight() {
        // 根据名称从应用容器里获取拯救少女骑士对象
        DamselRescuingKnight damselRescuingKnight = (DamselRescuingKnight) context.getBean("damselRescuingKnight");
        // 拯救少女骑士执行任务
        damselRescuingKnight.embarkOnQuest();
    }

    @After
    public void destroy() {
        // 关闭应用容器
        context.close();
    }
}
测试结果

在这里插入图片描述

自定义Bean名

例如@Component(“mike”)或者@Component(value = “mike”)将其Bean名字定义为Mike

修改BraveKnight.java和测试方法testBraveKnight()

在这里插入图片描述
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利用接口优化程序

1.创建任务接口Quest.java和骑士接口 Knight.java

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Quest.java
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Knight.java
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2.修改SlayDragonQuest.java

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3.修改RescueDamselQuest.java

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4.修改BraveKnight.java

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5.修改DamselRescuingKnight.java

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运行测试类

在这里插入图片描述

总结

因为刚刚才开始学习,学习的内容也相对简单。逻辑并不复杂,利用这“杀龙任务”和“拯救少女任务”了解Spring特点

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