绘制透明按钮的另外一法

   前面有说两种方法都是通过bitblt光栅操作来实现位图的透明绘制。

这里说的是利用alphablend来实现,获取要绘制的位图和背景位图,然后对每个像素执行alpha混合。

可以从CButton派生一个子类,设置ownerdraw,然后在drawitem函数中首先备份背景图,然后获取要贴

的图进行,之后就是进行混合了。

   关键的是如何获取按钮的背景呢? drawitem的lpdrawitemstruct中的hdc,就是这里!!从这里获取到要进行混合的背景。自己试试将hdc的内存位图保存为bmp文件看看就知道了。

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### 回答1: 在Winform中绘制一个按钮到标题栏可以通过以下步骤完成: 1. 首先,创建一个自定义的窗体类,继承自Form类。 2. 在自定义的窗体类中,重写WndProc方法。WndProc方法用于处理窗口消息,包括绘制窗口的各个部分。 3. 在重写的WndProc方法中,找到WM_NCPAINT消息,这个消息表示需要重新绘制非客户区(窗口边框、标题栏等)。 4. 在WM_NCPAINT消息的处理中,可以通过调用Win32 API中的方法绘制自定义的按钮。 5. 使用Graphics类和Rectangle类来绘制按钮的外观,可以通过Handle属性获取窗口的句柄来绘制在标题栏中。 6. 在绘制按钮时,可以通过处理鼠标消息来实现按钮的交互效果,例如点击按钮时改变按钮的颜色或状态。 7. 最后,通过设置窗体的ControlBox属性为false,来隐藏原有的窗口标题栏按钮。 通过以上步骤,我们可以在Winform中实现自定义的标题栏按钮。这样可以增加窗体的个性化和用户交互性,以满足特定应用场景的需求。 ### 回答2: 在WinForm中绘制一个按钮到标题栏可以通过以下步骤实现: 1. 首先,在WinForm窗体的构造函数中添加以下代码: ``` // 设置窗体样式为可绘制标题栏 this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedSingle; this.ControlBox = false; ``` 2. 在窗体的`WndProc`方法中重写窗口消息的处理方式,以便实现自定义控件的绘制: ``` protected override void WndProc(ref Message m) { base.WndProc(ref m); const int WM_NCPAINT = 0x85; // 非客户区重绘消息 if (m.Msg == WM_NCPAINT) { IntPtr hDC = GetWindowDC(m.HWnd); if (hDC != IntPtr.Zero) { Graphics g = Graphics.FromHdc(hDC); // 绘制按钮的图标或背景 // ... ReleaseDC(m.HWnd, hDC); } } } ``` 3. 在绘制代码中使用`Graphics`对象的绘图方法来绘制按钮的图标或背景,可以使用`DrawRectangle`、`DrawImage`等方法来绘制按钮的样式。 4. 最后,在窗体的其他事件处理方法中,如点击事件或鼠标移动事件中,可以对按钮进行相应的操作。 通过以上步骤,我们可以实现在WinForm的标题栏中绘制一个按钮,来实现自定义的交互效果。请注意,以上代码仅为示例,具体的绘制逻辑和样式可以根据实际需求进行修改。

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