第40天学习打卡(静态代理 Lambda表达式 线程状态 线程同步 同步方法)

静态代理

package com.kuang.demo03;
//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//好处:
 //代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
 //真实对象专注做自己的事情
public class StacticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();//你要结婚
        new Thread(()->System.out.println("I Love you")).start();
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();

      //  WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
        //weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{


    void HappyMarry();

}
//真实角色 你去结婚
class You implements  Marry{
   @Override
    public void HappyMarry(){
       System.out.println("秦老师要结婚了,超开心");

   }
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理谁--》真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry(){
        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
        after();

    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {

        System.out.println("结婚之前,布置现场");

    }
}

Lambda表达式

image-20210217081450546 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lambda

避免匿名内部类定义过多

可以让代码看起来很简洁

去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑

其实质属于函数式编程的概念

(params)->expression[表达式]
    (params)->statement[语句]
    (params)->{statements}

a->System.out.println("i like lambda-->" + a);

new Thread(()->System.out.println("多线程学习...")).start();
函数式接口的定义:

任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。

public interface Runnable{
    public abstract void run();
}

对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。

package com.kuang.lambda;
/*
推到lambda表达式
 */
public class TestLambda1 {

    //静态内部类
   static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda(){
            System.out.println("i like lambda2");

        }
    }

    public static void main(String[] args) {
      ILike like = new Like();
      like.lambda();
      like = new Like2();
      like.lambda();

      //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        }
                like = new Like3();
                like.lambda();

                //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");

            }
        };
        like.lambda();

        //6.用lambda简化
        like = ()->{
            System.out.println("i like lambda5");
        };
        like.lambda();


    }
       }


//1。定义一个函数式接口
interface ILike{//ILike是函数式接口
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda(){
        System.out.println("i like lambda");

    }
}
package com.kuang.lambda;

public class TestLambda2 {


    public static void main(String[] args) {
        ILove love = null;
//ctrl + shift+/:表示注释

      /*  //1.lambda表示简化
        ILove love = (int a)->{
                System.out.println("i love you1-->"+a);
            };
        //简化1,参数类型
        love = (a)->{
            System.out.println("i love you-->" +a);
        };*/

      /*  //简化2,简化括号
        love = a -> {
            System.out.println("i love you-->" +a);
        };
*/
        //简化3,去掉花括号
        love = a->System.out.println("i love you-->" +a);

        //总结:lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。就是花括号包裹
        //前提是接口为函数式接口
        //多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须把多个参数括在括号里面






        love.love(521);
        }

    }

interface ILove{
    void love(int a);


}

package com.kuang.lambda;

public class TestLambda2 {


    public static void main(String[] args) {
        ILove love = null;
//ctrl + shift+/:表示注释



        //简化2,简化括号
        love = (a,b,c) -> {
            System.out.println("i love you-->" +a);
            System.out.println("i love you2-->" +b);
            System.out.println("i love you3-->" +c);
        };






        love.love(521,520,555);
        }

    }

interface ILove{
    void love(int a,int b,int c);


}

03线程状态

image-20210217095722768

image-20210217100854092

方法                                         说明
setPriority(int newPriority)         更改线程的优先级
static void sleep(long millis)       在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()                          等待该线程终止
static void yield()                  暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt                       中断线程,别用这个方式
boolean isAlive()                    测试线程是否处于活动状态

停止线程

不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。(已废弃)

推荐线程自己停下来

建议使用一个标志位进行终止变量

当flag = false,则终止线程运行。

public class TestStop implements Runnable{
    //1.线程中定义线程体使用的标识
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run(){
        //2.线程体使用该标识
        while(flag){
            System.out.println("run...Thread");
        }
    }
    //3.对外提供方法改变标识
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }
}
package com.kuang.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位-->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{

    //1.设置一个标识位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run(){
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("run....Thread" + i++);
        }

    }
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main" + i);
            if(i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
            
        }

    }
}

线程休眠

sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数 1000ms = 1s

sleep存在异常InterruptedException;

sleep时间到达后线程进入就绪状态;

sleep可以模拟网络延时,倒计时等。

每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

package com.kuang.state;

import com.kuang.demo01.TestThread4;

//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run(){
        while(true){
            if (ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try{
                Thread.sleep(100);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");

        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}



模拟倒计时
package com.kuang.state;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
//模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;

        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

模拟系统当前时间
package com.kuang.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args) {
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间

        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
//模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;

        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让

礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

将线程从运行状态转为就绪状态

让cpu重写调度,礼让不一定成功!看CPU心情

package com.kuang.state;

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
       MyYield myYield = new MyYield();

       new Thread(myYield,"a").start();
       new Thread(myYield,"b").start();

    }


}
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

线程强制执行 Join

Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞

可以想象成插队

package com.kuang.state;
//测试join方法  想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+ i);


        }

    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //启动我们的线程
       TestJoin testJoin = new TestJoin();
       Thread thread = new Thread(testJoin);
       thread.start();

       //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i==200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main" + i);

        }


    }
}

线程状态观测

Thread.State

线程状态。线程可以处于以下状态之一:

​ NEW

​ 尚未启动的线程处于此状态

​ RUNNABLE

​ 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态

​ BLOCKED

​ 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态

​ WAITING

​ 正在等待另外一个线程执行特定动作的线程处于此状态

​ TIMED WAITING

​ 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

​ TERMINATED

​ 已退出的线程处于此状态

一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态

package com.kuang.state;



//观察测试线程的状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {


    Thread thread = new Thread(()->{
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
        System.out.println("/");
    });
    //观察状态
    Thread.State state = thread.getState();//alt+ 回车
        System.out.println(state);//NEW

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//Run

        while(state != Thread.State.TERMINATED){
            //只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
            //死了的线程不能再次启动

        }


    }


}

线程优先级

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。

线程的优先级用数字表示,范围从1~10

Thread.MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NORM_PRIORITY = 5;

使用以下方式改变或获取优先级

getPriority().setPriority(int xxx)
线程优先级高不一定先执行
优先级的设定建议在start()调度前
优先级低只意味着获得调度的概率低,并不是优先级低的就不会被调用了。这都是看CPU的调度。
package com.kuang.state;
//测试线程优先级
public class TestPriority  {
    public static void main(String[] args) {

        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1= new Thread(myPriority);
        Thread t2= new Thread(myPriority);
        Thread t3= new Thread(myPriority);
        Thread t4= new Thread(myPriority);
        Thread t5= new Thread(myPriority);
        Thread t6= new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        t4.start();

        t5.setPriority(8);
        t5.start();

        t6.setPriority(7);
        t6.start();

    }

}
class  MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护(daemon)线程

线程分为用户线程和守护线程

虚拟机必须确保用户线程执行完毕

虚拟机不用等待守护线程执行完毕

如:后台记录操作日记,监控内存,垃圾回收等待…

package com.kuang.state;

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常线程都是用户线程...

        thread.start();//上帝守护线程启动
        new Thread(you).start();//你 用户线程启动...
    }

}
//上帝
class  God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
       while(true){
           System.out.println("自己保佑自己");
       }
    }
}


//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 35000; i++) {
            System.out.println("你一生都开兴的活着");
        }
        System.out.println("======goodbye!world=======");//第一次学的是hello,world

    }
}

03 线程同步

多个线程操作同一个资源

并发:同一个对象被多个线程同时操作

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象(并发),并且某些线程还想修改这个对象。这时我们就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下个线程再使用

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问的冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制(synchronized),当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待使用后释放锁即可。存在以下问题:

​ 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;

​ 在多个线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;

​ 如果一个优先级高的线程等到一个优先级低的线程放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。

package com.kuang.syn;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"小明").start();
        new Thread(station,"小红").start();
        new Thread(station,"黄牛党").start();
    }
}


class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式


    @Override
    public void run(){
        //买票
        while (flag){
            try{
                buy();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }

        }


    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if (ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(100);


        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}
线程执行顺序随机,所以结果不一样
package com.kuang.syn;
//不安全取钱
//两个人去银行取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing gf = new Drawing(account,100,"gf");
        you.start();
        gf.start();
    }
}


//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{

    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }

    //取钱
    @Override
    public void run(){
        //判断有没有钱
        if (account.money - drawingMoney <0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }
        //sleep可以放大问题发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }


        //卡内余额 = 余额 - 你取走的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
        //Thread.currentThread().getName() = this.getName()
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:" + nowMoney);
    }


}
package com.kuang.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//线程不安全集合
public class UnselfList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());

            }).start();

        }
        try {
            Thread.sleep(4000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());

    }
}

同步方法

由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所有我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronzied方法和synchronized块

同步方法:public synchronized void method(int args){}

synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,知道该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源

同步块

同步块:synchronized(Obj){}

Obj称之为同步监视器

​ Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器

​ 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class

同步监视器的执行过程

​ 1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码

​ 2.第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问

​ 3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器

​ 4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

package com.kuang.syn;
//不安全取钱
//两个人去银行取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing gf = new Drawing(account,100,"gf");
        you.start();
        gf.start();
    }
}


//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{

    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }

    //取钱
    //synchronized默认锁的是this  synchronized块可以锁任何对象
    //锁的对象是变化的量,只有存在银行的钱account在变化,需要增删改的对象
    @Override
    public  void run(){

        synchronized (account){
            //判断有没有钱
            if (account.money - drawingMoney <0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
                return;
            }
            //sleep可以放大问题发生性
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }


            //卡内余额 = 余额 - 你取走的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            //Thread.currentThread().getName() = this.getName()
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱:" + nowMoney);
        }



    }



}
package com.kuang.syn;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"小明").start();
        new Thread(station,"小红").start();
        new Thread(station,"黄牛党").start();
    }
}


class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式


    @Override
    public void run(){
        //买票
        while (flag){
            try{
                buy();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }

        }

        //synchronized 同步方法 ,实现了一个锁,会去拿对象的锁 buy方法的锁是BuyTicket,锁的是this
    private synchronized  void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if (ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(100);


        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}
package com.kuang.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//线程不安全集合
public class UnselfList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();

        }
        try {
            Thread.sleep(4000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());

    }
}

JUC安全类型的集合

package com.kuang.syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        //集合都加泛型
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

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