利用jieba对多个中文txt文本进行分词

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利用jieba对多个中文txt文本进行分词

最近研究需要,所以获取了“豆瓣读书”135本书的简介,分成了135个txt文本文件,利用jieba对其进行中文分词、去除停用词工作,并仍旧保存为135个。

代码

这个代码是在https://yq.aliyun.com/articles/26040这篇文章代码的基础上修改的,把分词、去停用词、字母小写之类的都合在了一起

首先导入需要进行分词的文件以及用户自定义词典,用户自定义词典可以保证分词时,用户自定义的某些词能够被保留下来,例如“东野圭吾”这个作者,没被加入到自定义词典时,会被分成“东野”“圭吾”两个词,这肯定会影响后续研究,将其添加到词典中就不会被拆开了。

# -*- coding:utf-8 -*-
import codecs  
import os  
import shutil  
import jieba  
import jieba.analyse  


#Read file and cut  
def read_file_cut():  
    #create path  
    path = "E:\\book\\"   
    respath = "E:\\fc\\"  
    if os.path.isdir(respath):  
        shutil.rmtree(respath, True)  
    os.makedirs(respath)  
    jieba.load_userdict("E:\\dict.txt")#导入用户自定义词典
    num = 1  
    while num<=135:  
        name = "%d" % num   
        fileName = path + str(name) + ".txt"  
        resName = respath + str(name) + ".txt"  
        source = codecs.open(fileName, 'r')  
        if os.path.exists(resName):  
            os.remove(resName)  
        result = codecs.open(resName, 'w', encoding='utf-8')  
        line = source.readline()  
        line = line.rstrip('\n')  

导入停用词表

stopwords = {}.fromkeys([ line.strip() for line in codecs.open('C:\\stopwords.txt', encoding='UTF-8') ]  #停用词表

分词

        while line!="":    
            seglist = jieba.cut(line,cut_all=False)  #精确模式
            output=''
            for segs in seglist:
                seg=segs.lower()            #英文字母小写
                if seg not in stopwords:    #去停用词
                    if len(seg)>1:          #去掉分词为1个字的结果
                        output += seg
                        output +=' '
            print (output)
            result.write(output+'\r\n')  
            line = source.readline()  
        else:  
            print ('End file: ' + str(num) ) 
            source.close()  
            result.close()  
        num = num + 1  
    else:  
        print ('End All')
    if  __name__ == '__main__':  
    read_file_cut()

这是其中一本图书的简介分词后的结果

其中一本图书的简介分词后的结果

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Cocos Creator是一个功能强大的游戏开发引擎,它允许开发者创建各种类型的游戏,包括街霸游戏。但是,Cocos Creator本身并不提供街霸游戏的源码,开发者需要自己设计和编写游戏的逻辑、界面以及各种游戏元素。 要创建一个街霸游戏,首先需要进行角色的设计和动画制作。可以使用Cocos Creator内置的动画编辑器来创建和编辑角色的动画效果。然后,开发者需要设计游戏场景,包括背景、道路、建筑等等,可以使用Cocos Creator提供的场景编辑器进行创建和布置。 在街霸游戏中,角色之间的战斗是重要的内容。为了实现战斗机制,需要编写适当的代码来实现攻击、防御、技能等动作的触发和效果。开发者可以使用Cocos Creator的脚本编辑器来编写游戏逻辑脚本,实现战斗机制,并确保游戏的平衡性和可玩性。 此外,街霸游戏还可能包括多人对战模式,可以使用Cocos Creator的网络模块来实现多人对战功能。开发者还可以使用音效编辑工具来添加游戏音效,以提升游戏的体验和乐趣。 总体来说,创建一款街霸游戏需要进行多个方面的设计和开发工作,包括角色设计、动画制作、场景布置、战斗机制实现、网络功能等等。Cocos Creator作为游戏开发引擎,为开发者提供了一系列强大的功能和工具,可以帮助开发者创建出高质量、富有创意的街霸游戏。

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