第十二章、Spring 动态代理设计模式(静态和动态)

1. 为什么需要代理设计模式

在JavaEE分层开发开发中,那个层次对于我们来讲最重要
DAO —> Service --> Controller
JavaEE分层开发中,最为重要的是Service层

1.1 Service层中包含了哪些代码?

Service层中 = 核⼼功能(⼏⼗⾏ 上百代码) + 额外功能(附加功能)
1. 核⼼功能:
   业务运算
   DAO调⽤
2. 额外功能:
 1. 不属于业务
 2. 可有可⽆
 3. 代码量很⼩
 		事务、⽇志、性能...

1.2 额外功能书写在Service层中好不好?

Service层的调⽤者的⻆度
(Controller):需要在Service层书写额外功能。
    软件设计者:Service层不需要额外功能 (不好维护)

现实⽣活中的解决⽅式

矛盾:
在这里插入图片描述
解决方法:引入代理(中介)
在这里插入图片描述

2.代理设计模式

1.1 概念

通过代理类,为原始类(⽬标)增加额外的功能
好处: 利于原始类 (⽬标)的维护

1.2 名词解释

  1. ⽬标类/原始类:
    指的是 业务类 (核⼼功能 --> 业务运算 DAO调⽤)
  2. ⽬标⽅法/原始⽅法
    ⽬标类 (原始类)中的⽅法 就是⽬标⽅法 (原始⽅法)
  3. 额外功能 (附加功能)
    ⽇志,事务,性能

1.3 代理开发的核心要素

代理类 = ⽬标类(原始类)的对象 + 额外功能 + 原始类(⽬标类)实现相同的接⼝
房东 ---> public interface UserService{
 m1
 m2
 }
 UserServiceImpl implements UserService{
 m1 ---> 业务运算 DAO调⽤
 m2
 }
 UserServiceProxy implements UserService{
 m1
 m2}

1.4 编码

1:实现和原始类(UserSviceImpl)相同的接⼝

2:⽬标类(原始类)的对象 userService

3:额外功能
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
静态代理:要为每⼀个原始类,⼿⼯编写⼀个代理类(.java .class)

1.5 静态代理存在的问题

  1. 静态类⽂件数量过多,不利于项⽬管理
    因为要为每⼀个原始类,⼿⼯编写⼀个代理类
    原始类:UserServiceImpl 代理类: UserServiceProxy
    原始类:OrderServiceImpl 代理类:OrderServiceProxy

  2. 额外功能维护性差
    代理类中 额外功能修改复杂(麻烦)

1.Spring动态代理的概念

概念:通过代理类为原始类(⽬标类)增加额外功能

好处:利于原始类(⽬标类)的维护

2.搭建开发环境

<dependency>
 <groupId>org.springframework</groupId>
 <artifactId>spring-aop</artifactId>
 <version>5.1.14.RELEASE</version>
</dependency>
<dependency>
 <groupId>org.aspectj</groupId>
 <artifactId>aspectjrt</artifactId>
 <version>1.8.8</version>
</dependency> 
<dependency>
 <groupId>org.aspectj</groupId>
 <artifactId>aspectjweaver</artifactId>
 <version>1.8.3</version>
   </dependency>

3.Spring动态代理的开发步骤

1.创建原始对象(目标对象)

public class UserServiceImpl implements UserService {
 @Override
 public void register(Useruser) {
System.out.println("UserServiceImpl.register 业务运算 + DAO");
 }
 @Override
 public boolean login(String name, String password) {
System.out.println("UserServiceImpl.login");
 return true;
 }
}
<bean id="userService" class="com.baizhiedu.proxy.UserServiceImpl"/>

2.额外功能 MethodBeforeAdvice接⼝

额外的功能书写在接⼝的实现中,额外功能运⾏在 原始⽅法()执⾏之前运⾏额外功能。

public class Before implements MethodBeforeAdvice {
 /*
 作⽤:需要把运⾏在原始⽅法执
⾏之前运⾏的额外功能,书写在before⽅法中
 */
 @Override
 public void before(Method method, Object[] args, Object target) throws Throwable {
 System.out.println("-----method before advice log------");
 }
}
<bean id="before" class="com.baizhiedu.dynamic.Before"/>

3.定义切入点

切⼊点:额外功能加⼊的位置
⽬的:由程序员根据⾃⼰的需要,决定额外功能加⼊给哪个原始⽅法
register() login()
简单的测试:所有⽅法都做为切⼊点,都加⼊额外的功能。

<aop:config>
    本配置文件中 全部类的所有的方法都加入切入点execution(* *(..))
 <aop:pointcut id="pc" expression="execution(* *(..))"/>
</aop:config>

4 组装(2 3 整合)

组装:目的 把切入点与额外功能进行整合

<aop:advisor advice-ref="before"  pointcut-ref="pc"/>

5.调用

⽬的:获得Spring⼯⼚创建的动态代理对象,并进⾏调⽤
ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("/applicationContext.xml");
注意:
 1. Spring的⼯⼚通过原始对象的id值获得的是代理对象
    ---ctx.getBean("userService")获得的是代理对象而不是UserServiceImpl的对象
 
 2. 获得代理对象后,代理类和原始类实现了相同的接口,所以可以通过声明接⼝类型,进⾏对象的存储
UserService userService= (UserService)ctx.getBean("userService");
userService.login("")
userService.register()

4.动态代理细节分析

Spring创建的动态代理类在哪⾥

Spring框架在运⾏时,通过动态字节码技术,在JVM创建的,运⾏在JVM内部,等程序结束后,会和JVM⼀起消失。
什么叫动态字节码技术:
通过第三个动态字节码框架,在JVM中创建对应类的字节码,进⽽创建对象,当虚拟机结束,动态字节码跟着消失。
结论:动态代理不需要定义类⽂件,都是JVM运⾏过程中动态创建的,所以不会造成静态代理那样类⽂件数量过多,影响项⽬管理的问题。

正常jvm如何获得字节码

先有.java文件,编译后成.class文件(其中是字节码)。然后jvm经过一个类加载过程,就是把.class字节码加载到虚拟机当中。jvm获取到字节码,进而根据字节码创建对应的对象。
在这里插入图片描述
动态字节码技术:
不需要.java和.class这两个步骤。通过第三方框架完成。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

动态代理编程简化代理的开发

在额外功能不改变的前提下,创建其他⽬标类(原始类)的代理对象时,只需
要在此配置文件中直接创建原始(⽬标)对象即可:一个或者多个都行
动态代理额外功能的维护性⼤⼤增强

    <bean id="userService" class="com.baizhiedu.proxy.UserServiceImpl"/>
    <bean id="oderService" class="com.baizhiedu.proxy.OderServiceImpl"/>

本系列文章从Spring5原理开始深入浅出,从工厂特性=>依赖注入–IOC=>AOP编程=>Spring事务=>纯注解开发。本文来自观看B站孙帅Spring教程后做的笔记。持续更新…

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值