详解包含min函数的栈&&栈的压入,弹出序列(剑指offer java版)

包含min函数的栈

题目描述

定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含最小元素的min函数(时间复杂度应为O(1))。
注意:保证测试中不会当栈为空的时候,对栈调用pop()或者min()或者top()方法。

思路

需要加入辅助栈

  • 用一个栈stackData保存数据,用另外一个栈stackMin保存依次入栈最小的数
    比如,stack中依次入栈,6, 4, 2, 8, 7,11,1
    则min依次入栈,6, 4, 2, 2, 2, 2, 1
  • 每次入栈的时候,如果入栈的元素比min中的栈顶元素小或等于则入栈,否则入stack的栈顶元素。
  • 保持stack中和min中保持相同个数的元素 ,同时保持min的栈顶是此时原栈的最小值。
import java.util.Stack;
public class Solution {
    Stack<Integer> stackData = new Stack<>();
    Stack<Integer> stackMin = new Stack<>();
    public void push(int node) {
        stackData.push(node);
        if(stackMin.size()==0 ||stackMin.peek()>node){
            stackMin.push(node);
        }else{
            stackMin.push(stackMin.peek());
        }
    }  
    public void pop() {
        if(!stackData.isEmpty()){
            stackData.pop();
            stackMin.pop();
        }       
    }  
    public int top() {
       return stackData.peek(); 
    }    
    public int min() {
        return stackMin.peek();
    }
}

栈的压入,弹出序列

题目描述

输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。(注意:这两个序列的长度是相等的)

思路

借助辅助栈
用一个辅助的栈,遍历压栈顺序,先将第一个放入栈中,
然后判断栈顶元素是不是出栈顺序的第一个元素,如果不是则继续压栈,
直到相等以后开始出栈,出栈一个元素,则将出栈顺序向后移动一位,直到不相等,
这样循环等压栈顺序遍历完成,如果辅助栈还不为空,说明弹出序列不是该栈的弹出顺序

import java.util.ArrayList;
import java.util.Stack;

public class Solution {
    public boolean IsPopOrder(int [] pushA,int [] popA) {
      if(pushA == null || popA == null || pushA.length == 0
				|| popA.length == 0) return false;
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        int index = 0; //弹出序列的一个索引
        for(int i =0;i < pushA.length;i++){
            stack.push(pushA[i]);
            while(!stack.isEmpty() && stack.peek() == popA[index]){
// 当栈不为空且栈顶元素等于弹出序列元素时候,就弹出一个,同时
//让弹出序列后移一个
                stack.pop();
                index++;
            }
        }
        return stack.isEmpty();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值