Hello, CSDN!

  最近对cocos2dx 移动游戏开发比较感兴趣。感觉可以把学习中遇到的一些问题记录下来,方便回顾。于是就准备开个博客了。微笑


  游戏开发本质也是软件开发,需要具备开发一般软件的知识。

  以cocos2dx为中心,可以画个思维导图,帮助梳理知识结构。



一般说来,距离根节点越远的东西,和这个引擎的直接关系就越小,所以应该避免过度纠结在某个偏远的的分支里。

想要以cocos2dx为切入点,了解与其紧密相关的知识。

另外找了些关键字,有空应该研究下

C++11   Lua    GitHub  这些与cocos关系较大
Python   ruby
Go    Julia  
Rust    Red   Lisp
JIT  
ART/Dalvik




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