PythonQt提供了一种将python脚本语言嵌入到Qt C++程序中的简单方法。
我们可以使用一种脚本语言,扩展我们的应用,Qt中对于脚本化扩展应用程序有两种方法
- 使用JavaScript扩展。可以参考我的上一篇文章,使用Qt QJSEngine实现JavaScript与C++混合编程
- 使用Python扩展。
很多知名的软件都是用python脚本的方式,扩展自己的应用程序,下面列举一下使用该方式扩展应用的知名软件:
- Blender (开源三维动画制作软件)
- Autodesk Maya (三维动画制作软件)
- OpenOffice.org (跨平台的办公室软件套件)
- MeVisLab (医学图像处理软件)
- Scribus (桌面排版软件)
参考链接:
Embedding Python into Qt Applications
PythonQt主页
pythonqt源码下载
下面介绍关于PythonQt的简单使用
1. C++调用python脚本
关于pythonqt的编译这里就不过多的介绍了,简单的说分为三个步骤:
- 下载官方编译好的python库或者自己编译python的源代码。
- 下载pythonqt的源码。
- 修改pythonqt工程配置文件中的python库的路径,直接编译即可。
在使用pythonqt的时候,需要先对其进行初始化,使用头文件 PythonQt.h
PythonQt::init();
如果使用封装好的Qt类型,使用如下代码初始化,使用头文件 PythonQt_QtAll.h
PythonQt_QtAll::init();
使用函数 evalScript() , 执行python代码
// 获取 __main__ python module
PythonQtObjectPtr mainModule = PythonQt::self()->getMainModule();
QVariant result = mainModule.evalScript("100 + 200", Py_eval_input);
qDebug() << result;
这里使用函数 PythonQt::self()->getMainModule() 获取 __main__ 模块,然后调用函数 evalScript 执行python 脚本。
使用函数 evalFile() 执行一个python脚本
PythonQtObjectPtr mainModule = PythonQt::self()->getMainModule();
mainModule.evalFile(":example.py");
执行python的函数,并传递参数
mainModule.evalScript("def addFunc(num1, num2):\n return num1 + num2");
QVariantList nums;
nums << 100 << 200;
result = mainModule.call("addFunc", nums);
qDebug() << "Called addFunc the result is " << result;
2. python中调用C++
(1)直接使用Qt中的模块
如果编译了 PythonQt_QtAll 库,则可以直接使用Qt中提供的类,他提供了完整的QtAPI的python封装(包括C++类和QObject类的所有非槽函数、槽函数、信号、属性等等)。
包括如下模块 QtCore、QtGui、QtNetwork、QtOpenGL、QtSql、QtSvg、QtWebKit、QtXml、QtXmlPatterns、QtMultimedia、QtQml、QtQuick ,这些模块都是作为 PythonQt 的子模块使用。 对于 QtQuick 的支持还处于实验性阶段,目前不支持从python中注册新的QML组件。支持多态比如 QEvent 和多继承比如 QGraphicsTextItem 。
下面是一个实例:
使用pythonQt制作如下的界面:
python中的代码如下:
from PythonQt import QtCore, QtGui
# 创建Widget和布局
mainWidget = QtGui.QWidget()
mainWidget.setWindowTitle('PythonWidget')
mainLayout = QtGui.QVBoxLayout(mainWidget)
# 创建TextEdit和一个按钮,并添加到布局
textEdit = QtGui.QTextEdit()
mainLayout.addWidget(textEdit)
testButton = QtGui.QPushButton('OK')
mainLayout.addWidget(testButton)
# 点击按钮时执行的函数
def onClicekedButton():
textEdit.append('Hello PythonQt')
# 连接信号和处理函数
testButton.connect('clicked()', onClicekedButton)
# 显示界面
mainWidget.resize(800, 600)
mainWidget.show()
点击按钮时,文本添加字符串 Hello PythonQt
(2)python中使用C++对象
下面是使用C++的一个类:
头文件
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
Q_INVOKABLE void setTextEditText(const QString& text);
private:
QTextEdit* m_pTextEdit = nullptr;
};
cpp文件
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
QVBoxLayout* mainLayout = new QVBoxLayout(this);
m_pTextEdit = new QTextEdit;
m_pTextEdit->setObjectName("TestTextEdit");
mainLayout->addWidget(m_pTextEdit);
}
Widget::~Widget()
{
}
void Widget::setTextEditText(const QString& text)
{
m_pTextEdit->setText(text);
}
使用函数 addObject() 添加一个对象到python环境中:
调用如下:
Widget w;
w.show();
// 添加一个对象
mainModule.addObject("testWidget", &w);
// 添加终端
PythonQtScriptingConsole console(nullptr, mainModule);
console.show();
这里使用了 PythonQtScriptingConsole 类创建了一个python终端窗口。
可以直接在终端中调用添加的对象的函数,这里可以调用槽函数、使用 Q_INVOKABLE 修饰的函数、属性、信号等。
同时也可以通过objectname定位到子控件:
(3)python中使用C++的类
PythonQt提供了一种通用的方法,来实现不论继承QObject的类还是普通的C++类来封装类提供给python环境。
如果想要在python中调用C++的类,只需如下三个步骤:
- 定义自定义类。
- 实现装饰器。
- 注册到Python环境中。
通过继承QObject实现包装器,并以特定的命名完成构造等函数的实现。
- SomeClassName* new_SomeClassName(…) 定义构造函数
- void delete_SomeClassName(SomeClassName* o) 定义析构函数
- anything static_SomeClassName_someMethodName(…) 定义静态函数
- anything someMethodName(SomeClassName* o, …) 定义普通函数,这里的第一参数同必须是该类型的指针。
注意:以上这些参数均要在槽函数中定义。
下面是一个普通的类定义:
// 测试普通类
class NormalClass
{
public:
NormalClass(){
qDebug() << __FUNCTION__;
}
~NormalClass(){
qDebug() << __FUNCTION__;
}
QString m_sTestName = "";
};
对于没有继承自 QObject 的类,还需要加上如下代码
// register it to the meta type system
Q_DECLARE_METATYPE(NormalClass)
下面是装饰器的定义
class NormalClassWrapper : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
// Normal Class
NormalClass* new_NormalClass(){ return new NormalClass; }
void delete_NormalClass(NormalClass* o){ delete o; }
void setTestName(NormalClass* o, const QString& name){ o->m_sTestName = name; }
QString getTestName(NormalClass* o) { return o->m_sTestName; }
// Widget
Widget* new_Widget(QWidget* parent = nullptr){return new Widget(parent);}
void delete_Widget(Widget* o){ delete o; }
};
这里的 Widget 是之前定义的那个 Widget 。
需要 注意 的是,如果是继承自 QObject 的对象,使用函数 registerClass() 注册;如果是普通的C++类,则需要使用函数 registerCPPClass() 注册。如果使用 registerCPPClass() 注册的继承自 QObject ,则不能使用默认的属性、普通函数、槽函数等等 QObject 特有的特性,除非在装饰器中自己实现相关的定义。
下面是注册代码:
// 注册普通类
PythonQt::self()->registerCPPClass("NormalClass", "", \
"example", PythonQtCreateObject<NormalClassWrapper>);
// 注册继承自QObject的类
PythonQt::self()->registerClass(&Widget::staticMetaObject, \
"example", PythonQtCreateObject<NormalClassWrapper>);
测试python脚本
from PythonQt import *
normalObj = example.NormalClass()
normalObj.setTestName('不会飞的纸飞机')
w = example.Widget()
w.setTextEditText(normalObj.getTestName())
w.show()
作者:douzhq
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