WebSocket踩坑:org.java_websocket.exceptions.WebsocketNotConnectedException: null

最近开发中需要通过websocket对接数据,本着面向百度编程的基本原则, 先从网上找了篇博客,学习了websocket客户端的基本创建过程,然后就自己写demo上了(过于简单,此处不表)。

demo写好了之后又找了个在线测试网站ws://121.40.165.18:8800,通过本地服务调用在线服务测试连通性,非常顺滑,直接收到了服务器的返回数据,以为ok了,结果后面测试send方法,向服务器发送数据时,就开始偶发性报错,即有时候能发送成功,有时候则发送失败。

报错内容如下:

从异常栈来看,报错非常明显:WebSocket没有连接上。那么问题来了,之前通过在线网站测试的时候,明明已经收到了返回数据,而且有些时候向服务器发送也能成功,为什么会报错Websocket没有连接上?

带着疑惑定位到报错代码处,一顿源码读下来没有发现什么问题,于是又陷入沉思:java-websocket jar包已经封装的那么好了,我自己代码也没做什么实现,究竟哪里引入了问题?

这个阶段卡了很久,网上也查找了资料,没什么发现,转机出现在不知道被什么指引点进去看了connect的源码:

看到这个异步方法,才疏学浅的我真的虎躯一震!一切都解释的通了,原以为connect方法建立好连接,后面再去发送数据是理所当然,没想到还有这等隐蔽操作。解决办法就是一直判断连接是否已经建立,如果没有则等待,反之则发送数据。

 

 

  • 6
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
org.java_websocket是一个Java语言实现的WebSocket协议库,它提供了WebSocket客户端和服务器端的功能。通过使用org.java_websocket库,你可以轻松地创建WebSocket客户端来与WebSocket服务器进行通信。 要使用org.java_websocket库实现WebSocket客户端,你需要进行以下步骤: 1. 导入org.java_websocket库:首先,你需要将org.java_websocket库添加到你的Java项目中。你可以通过在项目的构建文件(如Maven或Gradle)中添加相应的依赖来实现。 2. 创建WebSocket客户端对象:使用org.java_websocket库,你可以创建一个WebSocketClient对象来表示WebSocket客户端。你需要提供WebSocket服务器的URL作为参数来初始化WebSocketClient对象。 3. 实现WebSocketClient的回调方法:WebSocketClient类提供了一些回调方法,用于处理与WebSocket服务器的连接、消息接收和错误处理等。你需要扩展WebSocketClient类,并重写这些回调方法来实现自定义的逻辑。 4. 连接到WebSocket服务器:通过调用WebSocketClient对象的connect()方法,你可以连接到WebSocket服务器。 5. 发送和接收消息:一旦连接建立,你可以使用WebSocketClient对象的send()方法发送消息到服务器,并通过重写onMessage()方法来处理从服务器接收到的消息。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用org.java_websocket库实现WebSocket客户端: ```java import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; public class MyWebSocketClient extends WebSocketClient { public MyWebSocketClient(String serverUrl) throws URISyntaxException { super(new URI(serverUrl)); } @Override public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) { System.out.println("Connected to WebSocket server"); } @Override public void onMessage(String message) { System.out.println("Received message: " + message); } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { System.out.println("Disconnected from WebSocket server"); } @Override public void onError(Exception ex) { System.err.println("WebSocket error: " + ex.getMessage()); } public static void main(String[] args) { try { MyWebSocketClient client = new MyWebSocketClient("ws://localhost:8080/websocket"); client.connect(); } catch (URISyntaxException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为MyWebSocketClient的类,它扩展了WebSocketClient类,并重写了一些回调方法。在main()方法中,我们创建了一个MyWebSocketClient对象,并通过调用connect()方法连接到WebSocket服务器。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值