pygame入门(千字详细版)

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1.安装pygame

pip install pygame

安装完成后在python中输入检验有没有问题,回车键应该不会报错。

>>>import pygame
>>>

2.pygame模块预览

9225cfbf6031407d862fb33927f814d0.png

 

3.项目实战

3.1.0 hello world

 

3.1 初始化Pygame


初始化是使用Pygame库的第一步。在编写任何Pygame程序之前,必须首先初始化Pygame模块。这可以通过调用pygame.init()函数来实现。初始化过程会准备Pygame所需的所有子系统,如显示、事件和音频。

import pygame

pygame.init()


初始化后,可以创建游戏窗口并开始使用Pygame的各种功能。初始化Pygame是一个简单的过程,但它是创建任何Pygame应用程序的基础。

3.2 事件处理
事件处理是Pygame中的核心概念之一。Pygame通过事件队列管理用户的输入,如键盘按键、鼠标点击等。事件是一个包含有关用户操作信息的对象,可以通过pygame.event.get()函数获取。

for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
        pygame.quit()
        sys.exit()



在上面的代码示例中,我们检查事件队列中的每个事件。如果事件类型是QUIT,这意味着用户想要关闭窗口,我们调用pygame.quit()来退出Pygame并调用sys.exit()来结束程序。

事件处理是响应用户输入的关键,它允许游戏根据玩家的操作做出反应。通过事件处理,开发者可以控制游戏流程,实现各种交互功能。

3.3 创建窗口


在Pygame中,创建窗口是开始游戏开发的基本步骤之一。使用pygame.display.set_mode()函数可以创建一个窗口,该函数接受一个元组作为参数,指定窗口的宽度和高度。

width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))


创建窗口后,可以使用pygame.display.set_caption()函数为窗口设置标题。

 


                
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