SpringBoot 执行Lua脚本 服务端执行 减少性能损耗 优化性能 优化连接性能

介绍

通过 Redis 执行 Lua 脚本时,所有的操作都在服务器端完成,而不是多次通过网络进行请求。这可以显著减少网络延迟,尤其是在需要多次与 Redis 交互的场景中。多个操作可以在 Lua 脚本中组合成一个操作,而不是分多次请求,这减少了客户端与 Redis 之间的往返次数,从而提升了性能。脚本的执行是原子的。意味着整个 Lua 脚本会在 Redis 服务器中一次性执行,不会被中断,确保了操作的原子性。

创建Lua脚本

redis 脚本 键不存在就添加 不存在 就删除例子,

在资源文件中创建
resources/redis.lua

if redis.call('EXISTS', KEYS[1]) == 1 then  -- 检查传入的键 (KEYS[1]) 是否存在

    redis.call('DEL', KEYS[1])  -- 删除键 (KEYS[1])
    
else

    redis.call('SET', KEYS[1], ARGV[1])  -- 如果键不存在,设置键 (KEYS[1]) 的值为 (ARGV[1])
    
end

return 1  -- 返回1,表示脚本成功执行
  • KEYS[1] 是传入脚本的第一个键
  • ARGV[1] 是传入脚本的第一个值

执行脚本

@RequiredArgsConstructor
public class RedisScript {

    private static final DefaultRedisScript<Long> script ;
    //Long为返回值类型

    static {

        script=new DefaultRedisScript<>();

        //初始化脚本 resources\redis.lua
        script.setLocation(new ClassPathResource("redis.lua"));

        //设置返回值类型
        script.setResultType(Long.class);

    }

    public static Long runScript(StringRedisTemplate  redisTemplate){

        // 传递多个参数
        //List<String> keys = Arrays.asList("key1", "key2");  // 两个键
        //List<String> args = Arrays.asList("value1", "value2");  // 两个值

       return redisTemplate.execute(script,
                Collections.singletonList("dpc"), //Key
                UUID.randomUUID().toString() ); //Value
    }


}

static 代码块是静态初始化块,它会在类加载时被执行一次。这里的 static 代码块用于初始化静态变量 script。

接口调用


 private final StringRedisTemplate redisTemplate;

@GetMapping("/redis")
public Long redis(){
    return  RedisScript.runScript(redisTemplate);
}

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