主要就是建图的思路,然后套用一个最小生成树的模板
建图的思路:将线段划分的区域用并查集合并,然后对每个不同祖先的区域加到最小生成树里
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
char s[105][105];
int v[105][105];
int fa[200001];
int cnt;//线段的个数
struct node
{
int a,b;
}g[105][105];//格子的个数(每个格子分成两部分ab)
struct node2
{
int a,b,len;//线段左右的p值以及线段的权
}edge[400005];
void add(int x,int y,int v)
{
edge[cnt].a=x;//线段左值标为起点
edge[cnt].b=y;//线段右值标为终点
edge[cnt++].len=v;
}
bool cmp(node2 x,node2 y)
{
return x.len<y.len;
}
int findfa(int a)
{
return fa[a]==a?fa[a]:fa[a]=findfa(fa[a]);//不同祖先的归到一个祖先上
}
void join(int a,int b)
{
int faa=findfa(a),fbb=findfa(b);
if(faa!=fbb)
fa[faa]=fbb;
}
int main()
{
int t;
cin>>t;
for(int z=1;z<=t;z++)
{
memset(s,0,sizeof(s));
cnt=0;
int r,c;
cin>>c>>r;
for(int i=0;i<c;i++)
cin>>s[i];
for(int i=0;i<c;i++)
{
for(int j=0;j<r;j++)
cin>>v[i][j];
}
int p=1;
for(int i=0;i<c;i++)
{
for(int j=0;j<r;j++)
{
if(j==0)
{
g[i][j].a=p++;
g[i][j].b=p++;
add(g[i][j].a,g[i][j].b,v[i][j]);
}
else
{
g[i][j].a=g[i][j-1].b;
g[i][j].b=p++;
add(g[i][j].a,g[i][j].b,v[i][j]);
}
if(i!=0)
{
if(s[i-1][j]=='/')
{
if(s[i][j]=='/')
{
add(g[i][j].a,g[i-1][j].b,0);//将格子的联通部分合起来
}
else
{
add(g[i][j].b,g[i-1][j].b,0);
}
}
else
{
if(s[i][j]=='/')
{
add(g[i][j].a,g[i-1][j].a,0);
}
else
{
add(g[i][j].b,g[i-1][j].a,0);
}
}
}
}
}
for(int i=1;i<=200001;i++)
{
fa[i]=i;
}
sort(edge,edge+cnt,cmp);
int ans=0;
for(int i=0;i<cnt;i++)
{
int u=edge[i].a;
int v=edge[i].b;
if(findfa(u)!=findfa(v))
{
join(u,v);
ans+=edge[i].len;
}
}
printf("Case %d: %d\n",z,ans);
}
}