总结:《C中static关键字》《C++中的static关键字》《线程与进程的区别》《gdb的调试》《Makefile的使用》

一,在C语言中,static关键字的作用如下:

1、在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。

2、static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。

3、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。

二、C++的static用法:

1、面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
2、在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法

静态数据成员

(1)静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
(2)静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
(3)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。

静态成员函数

(1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
(2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。
(3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。

三,进程与线程的区别

1.进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位;
2.进程有自己独立的地址空间,每启动一个进程,系统都会为其分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,线程没有独立的地址空间,它使用相同的地址空间共享数据;
3.CPU切换一个线程比切换进程花费小;
4.创建一个线程比进程开销小;
5.线程占用的资源要⽐进程少很多。
6.线程之间通信更方便,同一个进程下,线程共享全局变量,静态变量等数据,进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行;(但多线程程序处理好同步与互斥是个难点)
7.多进程程序更安全,生命力更强,一个进程死掉不会对另一个进程造成影响(源于有独立的地址空间),多线程程序更不易维护,一个线程死掉,整个进程就死掉了(因为共享地址空间);
8.进程对资源保护要求高,开销大,效率相对较低,线程资源保护要求不高,但开销小,效率高,可频繁切换;

b.多进程与多线程的优缺点
在这里插入图片描述
3.使用进程和线程的优先选择

1)需要频繁创建销毁的优先用线程
实例:web服务器。来一个建立一个线程,断了就销毁线程。要是用进程,创建和销毁的代价是很难承受的。
2)需要进行大量计算的优先使用线程
所谓大量计算,当然就是要消耗很多cpu,切换频繁了,这种情况先线程是最合适的。
实例:图像处理、算法处理
3)强相关的处理用线程,若相关的处理用进程。
什么叫强相关、弱相关?理论上很难定义,给个简单的例子就明白了。
一般的server需要完成如下任务:消息收发和消息处理。消息收发和消息处理就是弱相关的任务,而消息处理里面可能又分为消息解码、业务处理,这两个任务相对来说相关性就要强多了。因此消息收发和消息处理可以分进程设计,消息解码和业务处理可以分线程设计。
4)可能扩展到多机分布的用进程,多核分布的用线程。

四,gdb调试

1)首先,先将要把我们调试的文件生成可执行文件; gcc -g test.c 然后直接gdb+可执行文件名
2)显示代码:l (每次显示10行)
3)打断点:b / 如果在某一行打断点使用:b +(n)行号
4)开始执行:r
5)逐步执行:s
6)查看变量的名字:whatis + 变量名
7)直接跳转到第几行:until + 行数
8)进入函数: s
9)结束调试:finish
10)进入下次调试:n
11)退出:q

五,Makefile的创建
make–是命令
Makefile–是文件

 Makefile里面写两个:一个是依赖关系,一个是依赖方法
 	vim Makefile 打开文件
 	 写一个Makefile
 	 		               sum(目标文件):sum.c(依赖文件)
    依赖方法:Tab键按一下空开,gcc test.c -o test
    生成一个伪目标的东西:		.PHONY:clean`在这里插入代码片`
    下一步:					clean:
    然后一个Tab键:  				  rm -f  test

新的Makefilr创建
				gcc -o  $@  $^
				$@表示:冒号之前的目标文件
				$^表示:冒号之后的依赖文件

//1.伪目标总是被执行的

//为什么要设置clean是伪目标呢?那是因为我们要保证每次清除是可运行的。

//make是怎么判断你需要编译呢,是由时间判断的,每次编译都有时间的,每次编译都查看时间呢.所以PHONY是怎么一直被执行呢?那是因为它不查看时间,一直被执行。

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