1,原理
使用上文所说的 方法得到主机名,再使用函数 gethostbyname 可以得到 hostent结构的主机实体。
当中存储了主机的一些信息,包括IP。
gethostbyname 原型:
struct hostent FAR *
WSAAPI
gethostbyname(
__in const char FAR * name
);
返回的 hostent 结构:
struct hostent {
char FAR * h_name; //地址的正式名称
char FAR * FAR * h_aliases; //空字节-地址的预备名称的指针
short h_addrtype; //地址类型; 通常是AF_INET
short h_length; //地址的比特长度
char FAR * FAR * h_addr_list; //主机网络地址指针
#define h_addr h_addr_list[0] // h_addr_list中的第一地址
};
hostent是host entry的缩写,该结构记录主机的信息,包括主机名、别名、地址类型、地址长度和地址列表。
之所以主机的地址是一个列表的形式,原因是当一个主机有多个网络接口时,就会有多个地址。
我们这里求本机的IP,可以使用第一个地址。
2,实现
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CHAR szComputerName[MAX_PATH] = {0};
WSAData data;
if(WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&data) != 0)
{
return 1;
}
//得到主机名
if(gethostname(szComputerName,MAX_PATH) == SOCKET_ERROR)
{
return 1;
}
//得到主机实体
struct hostent *p = gethostbyname(szComputerName);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
//取得地址
in_addr addr;
memcpy(&addr, p->h_addr_list[0], sizeof(in_addr));
//把IP地址转换为点分十进制形式的字符串,如192.168.0.xxx形式
std::string localIP;
localIP.assign(inet_ntoa(addr));
WSACleanup();
return 0;
}