软工&项目管理
dql1982
这个作者很懒,什么都没留下…
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转:画蛇添足与贯彻执行
http://blog.csdn.net/sharptoolbox/archive/2008/02/27/2124980.aspx画蛇添足开发人员在设计和开发第二个系统的时候是最容易造成过渡设计的。对于第一个系统他们更多是一种跟随,对系统和任务可能不是足够了解,他们会谨慎的工作,以完成师傅安排的任务为目标。对于第二个系统,他们有了第一个系统的经验,对系统开发充满信心,对于本来在第一个系统就已经转载 2008-03-03 11:13:00 · 365 阅读 · 0 评论 -
什么是模式? 什么是框架?
来源:赛迪网技术社区1.什么是模式? 模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。 Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。 模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有原创 2008-03-18 12:47:00 · 590 阅读 · 0 评论