C语言实现三子棋

三子棋游戏

  1. 宏的定义、头文件的导入在game.h文件中;
  2. 游戏主要功能的实现在game.c文件中;
  3. 在test.c文件中运行该程序;

game.h头文件

#define ROW 3
#define COL 3

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//声明
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMover(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMover(char board[ROW][COL], int row, int col);

//四种游戏状态
//玩家赢	-‘*’
//电脑赢	-‘#’
//平局		-‘Q’
//继续		-‘C’
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c源文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1	//使用不安全的scanf()函数
#include "game.h"
//数组初始化吧
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		//打印每一行
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if (j<col-1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//打印分割行
		if (i<row-1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < row - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

//玩家下棋
void PlayerMover(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走:>\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入要下的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		//判断下x,y坐标的合法性
		if (x >= 1 && x <= row && y >= -1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入!\n");
		}
	}
}

//电脑下棋
void ComputerMover(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑走:>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] ='#';
			break;
		}
	}
}

//判断胜利
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//横三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && (board[i][1] != ' '))
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//竖三行
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && (board[1][i] != ' '))
			return board[1][i];
	}
	//两个对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && (board[1][1] != ' '))
		return board[1][1];
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && (board[1][1] != ' '))
		return board[1][1];
	//判断是否平局
	if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}

//返回1表示棋盘满了
//返回0表示棋盘没满

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;//没满
			}
		}
	}
	return 1;//满了
}

test.c源文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

//菜单
void menu()
{
	printf("****************************\n");
	printf("****  1.开始    0.结束 *****\n");
	printf("****************************\n");
}

//游戏的算法实现
void game()
{
	int ret = 0;
	//数组-存放走出的棋盘信息
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	//下棋
	while (1)
	{

		//玩家下棋
		PlayerMover(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断玩家是否胜利
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		ComputerMover(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断电脑是否胜利
		ret = IsWin(board,ROW,COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家胜利\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑胜利\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}

//逻辑
void text()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		
		menu();
		printf("请输入:>");
		scanf("%d", &input);
		system("cls");
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//游戏模块
			break;
		case 0:
			printf("退出\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while(input);
}

//主函数
int main()
{
	text();
	return 0;
}

注意事项

1.在输入坐标时,第一个数字为横坐标,第二个数字为纵坐标,两个数字以空格分隔;
2. 对输入的数据没有进行合法性校验,需要正常输入数据进行测试。

特别感谢

感谢 比特鹏哥 提供的教程。

<备注:所有代码均为手敲并非直接搬运,如有侵权请联系我进行删除>

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