1、new分配的内存空间所在位置是自由存储区,而malloc在堆上动态分配内存。自由存储区不仅可以是堆,还可以是静态存储区,这都要看opeater new在哪里为对象分配内存。new是一个关键字,而malloc是一个函数,void *malloc(size_t size)。
2、new申请内存分配时无须指定内存块的大小,按照数据类型进行分配,malloc分配内存按照指定的大小分配。
3、new内存分配成功时,返回返回的是对象类型的指针,无需进行类型转换。而malloc内存分配成功,返回的是void *,所以需要通过强制类型转换将void *转换成我们需要的类型。
4、new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常,它不会返回NULL,而malloc内存分配失败时,返回NULL。
5、new分配内存成功后,需要delete来销毁内存,而malloc分配内存成功过后,需要free来销毁内存。new/delete会调用对象的构造函数/析构函数以完成对象的构造/析构。而malloc则不会。
new在分配对象内存时会经历三个步骤:
第一步:调用opeater new函数(数组是opeater new[])分配一块足够大的、原始的、未命名的内存空间以存储特定类型的对象。
第二步:编译器运行相应的构造函数以构造对象,并为其传入初值。
第三步:对象构造完成后,返回一个指向该对象的指针。
使用delete来释放对象内存时会经历两个步骤:
第一步:调用对象的析构函数。
第二步:编译器调用operator delete(或operator delete[])函数释放内存空间。
6、C++提供了new[]和delete[]来专门处理数组类型,使用new[]分配的内存必须使用 delete[]进行释放。
array *p = new array[10];//分配10个array对象
delete [] p;//释放分配的10个array对象
new[]一次分配所有的内存,多次调用构造函数,搭配使用delete[],delete[]多次调用析构函数,销毁数组中的每个对象。而malloc则只能手动自定数组的大小。
int *p = (int *)malloc(sizeof(int));//分配一个10个int元素的数组
7、operator new /operator delete的实现可以基于malloc,而malloc的实现不可以去调用new。下面是编写operator new /operator delete 的一种简单方式,其他版本也与之类似:
void * operator new (sieze_t size)
{
if(void * mem = malloc(size)
return mem;
else
throw bad_alloc();
}
void operator delete(void *mem) noexcept
{
free(mem);
}
8、C++允许重载new/delete操作符,特别的,布局new的就不需要为对象分配内存,而是指定了一个地址作为内存起始区域,new在这段内存上为对象调用构造函数完成初始化工作,并返回此地址。而malloc不允许重载。
9、使用malloc分配的内存后,如果在使用过程中发现内存不足,可以使用realloc函数进行内存重新分配实现内存的扩充。realloc先判断当前的指针所指内存是否有足够的连续空间,如果有,原地扩大可分配的内存地址,并且返回原来的地址指针;如果空间不够,先按照新指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来的内存区域。而new没有这样直观的配套设施来扩充内存。
10、在operator new抛出异常以反映一个未获得满足的需求之前,它会先调用一个用户指定的错误处理函数,这就是new-handler。new_handler是一个指针类型:
namespace std
{
typedef void (*new_handler)();
}
指向了一个没有参数没有返回值的函数,即为错误处理函数。为了指定错误处理函数,客户需要调用set_new_handler,这是一个声明于的一个标准库函数:
namespace std
{
new_handler set_new_handler(new_handler p ) throw();
}
et_new_handler的参数为new_handler指针,指向了operator new 无法分配足够内存时该调用的函数。其返回值也是个指针,指向set_new_handler被调用前正在执行(但马上就要发生替换)的那个new_handler函数。对于malloc,客户并不能够去编程决定内存不足以分配时要干什么事,只能看着malloc返回NULL。