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原创 Ogre 1.7中的地形教程

地形创建的工作步骤:1.创建地形全局配置2.创建地形分组3.创建默认的地形分块属性4.创建地形分块第一步首先,在Ogre1.7中,地形是由一块一块的地形组成的,他们每快地形都有共同的属性,所以在创建地形之前我们必须指定地形块的全局配置。代码:  mTerrainGlobals = new Ogre::TerrainGlobalOptions(); mTerrainGlobals->setMaxPixelError(8); mTerrainGlobals->setCompositeM

2010-09-04 11:20:00 5464 14

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