地形创建的工作步骤:
1.创建地形全局配置
2.创建地形分组
3.创建默认的地形分块属性
4.创建地形分块
第一步
首先,在Ogre1.7中,地形是由一块一块的地形组成的,他们每快地形都有共同的属性,所以在创建地形之前我们必须指定地形块的全局配置。
代码:
代码说明:
首先实例化一个TerrainGlobalOptions的全局对象
然后我们看几个主要属性
mTerrainGlobals->setLightMapDirection(l->getDerivedDirection());
//设置光线的方向,