2020联合作战智能博弈挑战赛之(五)红方碾压

2020年8月18日笔记

继续阅读代码,了解干扰机的功能,了解几类飞机的编组方法。运行了几次发现红方机群打掉蓝军北指挥所后直接就会通过巡逻命令回基地了,因此尝试将6架轰炸机的起飞突击任务目的地修改为南指挥所。

2020年8月19日笔记

发现态势端如果出现问题重启一下态势端可以解决。今天有了有效思路,得想办法知道己方轰炸机是在哪里被谁击落,发射出去的导弹都打了谁,有没有打中。在考虑轰炸机是否有效摧毁目标之前应先观察轰炸机在被击落前是否有效使用了弹药。虽然这些问题的解决得进一步通过熟悉代码来实现,但是感觉方向还可以。又找到一个不错的界面可以直观反应导弹的消耗情况:

反复用V1.3.1进行观察实在是看得头胀,于是配好了V1.2极速版看看效果。不过执行结果和1.3.1差距很大,感觉不靠谱。

向蓝军指挥所突击的6架轰炸机很有可能被蓝军歼击机打到,因此又指派了两架歼击机前去护航。另外红方预警机、电子干扰机阵亡太快,将其初始位置向后移动。第一次测试发现只用了32分钟,红方终于可以把蓝方两个指挥所都打掉了。不过接着又测了两次发现导弹精度不够。由于举办方不公布距离与弹药命中的概率分布,下一步准备选择更近的位置发射导弹试试。

这样的规则还是有很多破绽,红方取胜完全靠的是兵力优势,如果遇到更机智的蓝方不知效果如何,还需继续观察、改进。

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