String.Empty是string类的一个静态常量;
String.Empty和string=””区别不大,因为String.Empty的内部实现是:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
public
static
readonly
string
Empty;
//这就是String.Empty 那是只读的String类的成员,也是string的变量的默认值是什么呢?
//String的构造函数
static
String(){
Empty =
""
;
//Empty就是他""
WhitespaceChars =
new
char
[] {
'\t'
,
'\n'
,
'\v'
,
'\f'
,
'\r'
,
' '
,
'\x0085'
,
'\x00a0'
,
' '
,
' '
,
' '
,
' '
,
' '
,
' '
,
' '
,
' '
,
' '
,
' '
,
' '
,
' '
,
''
,
'\u2028'
,
'\u2029'
,
' '
,
''
};
}
|
再看一段代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
string
s1 =
""
;
string
s2 =
string
.Empty;
if
(s1 == s2)<br>{
Console.WriteLine(
"一模一样!"
);
}
// 结果都是True
Console.WriteLine(
""
.Equals(
string
.Empty));
Console.WriteLine(
object
.ReferenceEquals(
string
.Empty,
""
));
|
既然String.Empty和string=””一样,同样需要占用内存空间,为什么推荐优先使用String.Empty ?
string.Empty只是让代码好读,防止代码产生歧义,比如说:
string s = ""; string s = " "; 这个不细心看,很难看出是空字符串还是空格字符。
如果判断一个字符串是否是空串,使用
if(s==String.Empty)和if(s==””)的效率是一样的,但是最高效的写法是if(s.Length==0)
string.IsNullOrEmpty的内部实现方式:
public
static
bool
IsNullOrEmpty(
string
value)<br>{<br>
if
(value !=
null
)
{
return
(value.Length == 0);
}
return
true
;
}
|
而string str=null则是表示str未指向任何对象。