图层类(Layer)
Layer是在游戏开发中常用的类,通常将其添加到场景中,然后再把精灵添加到Layer上。
LayerColor
颜色图层类LayerColor是Layer的子类,除了Layer的基本功能,还可以为图层添加颜色,可以设置不透明度。
bool HelloWorld::init()
{
if (!Layer::init()){
return false;
}
//获得窗口大小
auto winSize = Director::getInstance()->getWinSize();
//创建颜色图层
auto colorlayer = LayerColor::create(Color4B(255,