前言
上一篇讲了Derby的历史,接下来要开始使用derby了。
使用Derby前,当然要安装Derby.最简单的安装方式,是下载二进制发布版本。
我没有使用这个方法,而是从源代码进行构建。
本篇是【Derby 系列】[初级]中的第二篇,内容记录了从源代码构建Derby的过程。
我使用的OS是WindowsXP, 在Unix/Linux平台上,除了Shell类型,设定环境变量的语法,以及文件/目录名称规范不同外,其他都一样。苹果的MacOS,以及Windows上面安装的Cygwin的,我没有实验。
1.下载Derby源代码,当前最新版是10.4.2.0
解压缩到 任何目录,以后我们使用${derby.source}表示此目录。
检查此目录中的文件和子目录,应该有如下内容:
${derby.source}/build.xml
${derby.source}/bin
${debry.source}/java
${derby.source}/maven
${derby.source}/plugins
${derby.source}/tools
2.下载需要的工具和软件
1)安装Java JDK1.4.x和Java 5 JDK,构建Derby这两个版本的JDK是必须的。
//注:其实Derby的核心是建立在JDK1.4.x上的,这样可以保持向后兼容。需要java5, 是为了引进Java5的新的语言特性
相应的安装目录如下
JDK1.4 安装目录 以后用${jdk14.dir}表示。
Java 5 JDK安装目录 以后用${java5.dir}表示。