缓冲运动
缓冲运动类似汽车的刹车,在刹车前速度是最大的,刹车后速度随着距离的减少而减少,达到缓冲的效果
实现方法很简单,就是物体运动距离目标的位置等于物体的速度,一般调速数值为8效果最好
speed = (target-postion)/调速数值
postion = postion+speed
效果
完整源码
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>缓冲运动</title>
<style>
body{
position:relative;
top: 150px;
left: 150px;
width: 800px;
font-size: 24px;
}
#d1{
width: 100px;
height: 100px;
text-align: center;
text-transform: capitalize;
background-color: #28a4c9;
line-height: 100px;
color: white;
position: absolute;
}
body>hr{
margin: 0px;
position: absolute;
top: 100px;
width: inherit;
}
#d2{
text-align: center;
position: relative;
top: 100px;
}
#d2>button{
font-size: 24px;
background-color: #b32ad2;
color: white;
border: none;
border-radius: 5px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="d1">car</div>
<hr>
<div id="d2">
<button>开始运动</button>
</div>
<script>
var bt = document.getElementById("d2");
var b = bt.getElementsByTagName("button");
var car = document.getElementById("d1");
var timer = null;
var target = 800;
b[0].onclick = function (ev) {
clearInterval(timer);//清除上一次的点击事件的时间
timer = setInterval(function () {//设置周期回调函数
var speed = (target - car.offsetWidth - car.offsetLeft)/8;//控制速度不过大
if(speed<1){//控制最后不足1px的运动速度的时候以1px的速度达到终点,
speed = Math.ceil(speed);
}
car.style.left = car.offsetLeft + speed + "px";//控制car的运动位置
console.log(car.offsetLeft+","+Math.ceil(speed));//在控制台时刻看到物体的位置和速度
},30);
}
</script>
</body>
</html>
缓冲菜单
主要是通过前面的缓冲运动思想,先计算滑动的距离和相对窗口的距离来得到目的距离,在通过缓冲运动的流程对相应的元素进行top值的改变。在结合滑动事件,改变窗口大小事件,循环调用缓冲菜单函数达到效果。
效果
完整源码
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>缓冲菜单</title>
<style>
*{
margin: 0px;
padding: 0px;
}
body{
height: 1200px;
}
#d1{
width: 80px;
height: 100px;
background-color: #28a4c9;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
font-size: 24px;
color: white;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="d1">菜单</div>
<script>
let d1 = document.getElementById("d1");
let timer = null;
moveside();
window.onscroll = function () {//当页面滑动的时候触发
moveside();
}
window.onresize = function () {//当页面的大小发生变化时触发
moveside();
}
function moveside() {
clearInterval(timer);
let scroltop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;//获取滚动的距离
let windowheight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;//获取当前浏览器窗口大小
let target = parseInt(scroltop + (windowheight - d1.offsetWidth)/2);//获取目标的位置
timer = setInterval(function () {
let speed = (target - d1.offsetTop)/10;//控制速度
speed = speed>0 ? Math.floor(speed):Math.ceil(speed);//做一个判断取整,以最小的1px移动
d1.style.top = d1.offsetTop + speed + "px";//设置位置
console.log(d1.offsetTop+","+speed);//控制台输出位置
},30);
}
</script>
</body>
</html>