cesium
dragonrxl
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cesium实现相机360度环绕固定点旋转
目前使用cesium开发项目,使用到相机环绕固定点的技术,面对百度编程的习惯,找了下发现别人写的不对,在这里写个简单的案例,其实就是根据时间不断的改变偏航角,位置变化是由flyTo函数自己实现的,代码很简单,如下所示:<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <!-- Use correct character set. --> <meta charset="utf-8" />原创 2021-05-21 10:34:36 · 2580 阅读 · 1 评论 -
使用cesium使用飞行漫游功能以及原地平滑转向
在cesium里面实现飞行漫游,由于没有找到合适的案例,自力更生,丰衣足食。相机的移动主要两种方式:setView,flyTo其中flyTo测试了,感觉不合适,所以用了setView,当然只是自己的浅薄认识,如有错误,敬请指正。废话不多说了,直接上代码,基本都能看懂吧,我尽量写了注释了。另外代码和环境我都上传了,地址:https://download.csdn.net/down...原创 2019-08-19 17:42:47 · 8604 阅读 · 28 评论 -
如何在Cesium使用视频作为立方体的材质
最近因为要用到倾斜摄影模型,需要在地图中播放视频,在网络上看了好多文章,其实都已经说明白了,但是因为环境之类的问题,都没能正常运行起来,总体来说,对于新手来说不太友好。鉴于此,做了一个最简单的Demo,资源已上传到csdn,地址是https://download.csdn.net/download/dragonrxl/11568472如何运行?只需要将文件解压缩后,放到容器里面,例如t...原创 2019-08-16 14:14:38 · 2158 阅读 · 0 评论 -
Cesium中关于Entity放置到地图上会随着鼠标偏移的问题
在使用cesium中的实体时,发现当放置了一个实体到地图上,实体会随着鼠标的拖动而移动,困扰不已。比如以下错误示例代码: /** 开始添加立方体开始 ***/ var redBox = viewer.entities.add({ name: 'my first box', position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120.516502...原创 2019-09-03 11:03:16 · 3665 阅读 · 1 评论