1
、计算机是有什么组成的,
CPU
是什么东西,其工作原理是什么。
(对于这些以及下面将
要提到的概念我不会告诉你什么答案,
你可以看相应的教材,
关于教材我会在下一部分详述,
记http://mt.sohu.com/20160724/n460716873.shtml住理解最重要!
)
2
、机器语言和微指令集的概念。
3
、程序的概念。
4
、汇编语言是低级语言但不是机器语言。
5
、高级语言主要有那些?(
C
,
C
++,
Basic
,
Pascal
,
Fortran
,
C#
,
Java
等等;如
果你是中国软件业的英雄,你也写一门语言,最好不用英语)
6
、编译程序和解释程序的
概念和其原理。
(编译器是高手和专家编写的)
7
、
HTML
、
XML
等是标识性语言。
8
、
Prolog
是人工智能语言。
9
、操作系统
OS
的概念和原理。
(
Windows98
,
Windows2000
,
Windows NT
,
UNIX
,
Linux
,等等都是
OS
,还有一些实时
OS
,嵌入
OS
,编这些的绝对是高手)
10
、
Windows
编程说白了就是
Windows
API
的调用。
(中国的程序员很多只是会编
windows
程序,
用的是
VB
,
我的建议是这些程序员顶多只是低级编码员,
我称其是
coder
)
11
、
VC
++、
VB
、
BC
、
BCB
、
Delphi
、
VF
等都只是编程的工具和环境,不是编程语言。
12
、面向结构的设计概念。
13
、面向对象的概念。
(好好理解,兄弟,这个东西还是很重要的)
14
、软件工程的概念和原理。
(如果你想当老总就需要好好研究了,系统分析员比编码员要
高一个等级,薪水也高哟)
15
、
数据库的概念。
(要熟悉一些著名的数据库系统和语言的名字,
如
Orcle
,
SQL
,
DB2
,
DyBase
等)
16
、了解网络概念。
17
、了解多媒体概念。
18
、熟悉和掌握数据结构和基本算法。
19
、是不是要求太高了,别着急慢慢来,进步在不知不觉之中。
(一旦开始学习,一个月以
后你就会有一个基本的概念;
两个月以后你就会感觉自己有了全面的基础知识;
当你知道编
程序是怎么回事时,
说明你已经入门了。
也有很多人编了很多年程序还没有入门呢,
你不会
希望自己步其后尘吧。要有信心和耐心。沉不住气怎么能成大事?!
)
教材推荐
――
-推荐的教材主要还是针对概念来的,最好选用名校的教学用书。
1
、
《计算机组成原理》
(熟悉)
2
、
《数据结构》
(掌握)
3
、
《操作系统》
(了解
->
熟悉)
4
、
《
The C language
》
(掌握)
5
、
《编译原理》
(了解原理)
6
、
《汇编语言》
(了解)
7
、
《计算机网络》
(了解)
8
、
《软件工程》
(了解)
9
、
《关系数据库》
(熟悉)
10
、
《
The C
++
Languege
》
(掌握)
11
、
《面向对象设计》
(掌握;结合
C++
学习)
一些经验和体会
1
、真正的程序员用
C++
;
(一位专家说的)
2
、动手去编程序;
3
、动脑去思考;
4
、要有良好的编程风格;
5
、读书,读好书,尽量读原版书!
(我反复强调这一点,读书要有选择,坚持读好书,名
家出的经典书,不要浪费实践在一些粗制滥造的书上面;坚持博览群书)
6
、有自己的学习计划;
7
、总结自己的经验教训;
(准备一个笔记本,记录错误和心得)
8
、不要怕学新东西;
9
、要有软件工程的思想;
10
、善于发现问题,然后去寻找答案;
11
、向高手请教;
(要虚心直到你成为高手)
12
、和同行交流;
(不善于交流肯定不行)
13
、懂得软件的实质,不要被千变万化的表象所迷惑;
14
、真正要学习用的是编程语言和方法,不是什么库,什么类,什么工具;
(学用那些什么
库都比较简单,但光会这些库,我觉得还远远不够)
15
、学习
wiodows
编程主要是学习
windows OS
和
win32 API
;
16
、有空了解一下嵌入式开发;
17
、有空了解一下
PDA
软件开发;
18
、了解一下
.NET
框架和
C#
语言,也许它是你新的衣食父母;
19
、要有耐心,不要作浮躁的人;
20
、对程序加注释,并保留你的老程序;
21
、学到的东西越多,了解的越多,你就越接近专家;
22
、有空去逛逛
CSDN
,那里有你很多知己;
23
、要有信心成为一个优秀的程序;
一些好书的推荐
1
、
《
The C Programming language
》
(
Keinighan & Dennis Ritchie 1988
)
2
、
《
The C++ Programming Languague
》
(
Bjarne Stroustrup 1997
)
3
、
《
Inside The C++ Object Model
》
(
lippmans