c++为什么有inline?

一.什么是内联函数

内联函数的简单理解就是编译的时候把函数定义替换到调用的位置,用来降低运行时间,编译器将使用函数的定义体来替代函数调用语句,这种替代发生在编译阶段

但是内联函数仅仅只是对于编译器的建议,编译器是不是采取你的建议取决于函数是不是符合内联的有利条件,不然编译器将忽视函数的内联声明.

inline int add(int a , int b )
{
	return a+b;
}
int main()
{
	int num1 = 1;
	int num2  = 2;
	int sum = add(num1, num2) ; //  其实就是 num1 + num2
}

二.内联函数的好处?

  • 减少函数调用带来的开销,什么是函数调用开销?如果一个函数被频繁的调用,那么有函数不断的入栈,函数栈,会造成栈控件的大量消耗
  • 栈控件是函数内的数据的内存空间,系统下,栈空间是有限的,函数的死循环递归调用的最终结果是导致栈内存空间的枯竭

三.内联函数的编程风格

1.inline 必须与函数定义体放在一起才可以称为内联函数

		inline void Foo();
		void Foo(){
		}
		void Foo(); 可以实现
		inline void Foo(){}

inline 用于实现的关键字 ,而不是一种用于声明的关键字,但是声明与定义不可混为一谈,用户也没有必要,知道函数是不是需要内联

2.inline 的使用有限制

  • inline只使用函数体代码简单的函数,不能包含太过复杂,不能是递归函数 ,虚调用,通过函数指针调用,使用alloca , 不然会直接拒绝优化

四.慎用内联

可能很多同学觉得inline 这好,干脆把所有的函数都声明为内联,内联是可以提高函数的执行的效率,内联以代码膨胀为代价,省去函数调用的开销来提高执行效率
以下情况不宜使用内联:

(1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。

(2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。

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