如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

随着元宇宙的热潮,Web 3D技术成为焦点,Three.js作为WebGL的开源框架,简化了3D图形编程,适用于在线看房、教育等领域。未来,Web 3D可能走向平台化,降低研发成本。Three.js前景看好,适用于中小型项目,简化了WebGL接口,便于快速开发。飞援平台的案例展示了Three.js在数字孪生和企业智能化改造中的应用。

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Web 3D风来了!

Web 3D大家应该都不会陌生,当前市面上有着丰富的业务应用场景:在线看房、在线选衣服、3D小游戏、在线教育等等等等... ...

2021年10月 Facebook宣布公司更名为Meta(元宇宙MetaVerse的前缀),意思是包涵万物、无所不联。Facebook全面拥抱元宇宙(metaverse),国内的腾讯、字节跳动等巨头也纷纷组建相关部门,VR、AR在沉寂了几年后再度变得火热,让Web 3D成为2022年不得不关注的技术热点。

降低 web 3D 研发成本应该是将来的一个重要发展路线,随着技术门槛的降低,会吸引更多感兴趣的人加入促使其正向的发展。所以 Web 3D 可能会朝着平台化的方向发展,能提供简单高效的工具将成为核心竞争力。

初识Three.js / WebGL

WebGL 是一种 JavaScript API,可以以惊人的速度在画布中呈现三角形。它与大多数现代浏览器兼容,而且速度很快,因为它使用访问者的图形处理单元 (GPU)。

Three.js 是一款 WebGL 开源框架,易用、简单、直观的方式封装了 3D 图形编程中常用的对象。在开发中使用了很多图形引擎的高级技巧,提高了性能。内置了很多常用对象和极易上手的工具,功能强大。

Three.js前景如何

Three.js 以简单、直观的方式封装了3D图形编程中常用的对象,更方便快捷地完成光线、轮船纹理、海浪等的3D建模,从而带来最佳的呈现效果。Three.js 可以做中小型的重表现的Web项目。

在 WebGL 的引入之前已经创建了 three.js 独特方便的模块化渲染接口,并在不用 WebGL

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