WebGL前景如何?

WebGL作为一种3D绘图标准,结合JavaScript和OpenGL ES 2.0,为浏览器提供了硬件3D加速渲染能力。虽然早期面临兼容性等问题,但随着硬件和浏览器支持的提升,WebGL在智慧城市、智慧园区等领域的应用前景日益广阔,其未来被业界看好。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先说结论:WebGl发展前景广阔,会越来越好的。

一、什么是WebGL

WebGL是一种3D绘图标准,允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染(部分计算GPU),这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。

WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。

总结一下,WebGL的本质 —— JavaScript操作OpenGL接口。

二、WebGl的问题

WebGL 的发展最早要追溯到 2006 年,WebGL 起源于 Mozilla 员工弗拉基米尔·弗基西维奇的一项 Canvas 3D 实验项目,并于 2006 年首次展示了 Canvas 3D 的原型。这一技术在 2007 年底在 FireFox 和 Opera 浏览器中实现。2009 年初 Khronos Group 联盟创建了 WebGL 的工作组最初的工作成员包括 Apple、Google、Mozilla、Opera 等。

WebGL出现的时间并不算短,尽管能够开发出拥有炫酷效果的3D网页却暂时未能大火。这其中最大的问题是兼容性。浏览器支持不支持?显卡支持不支持?设置合不合理?这些一定程度上都制约了WebGl的广泛普及。

除了技术层面的限制,以往WebGl主要用于网页游戏中较多,应用场景也影响了WebGl的发展可能。

三、WebGl的未来会如何

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值