案例分享 | 可编程机器人Scratch二次开发案例

01 STEAM教育风靡全球,可编程机器人需求旺盛

2009年,美国国家科学委员会代发布主题为《改善所有美国学生的科学、技术、工程和数学》的公开信,鼓励孩子在科学、技术、工程和数学领域的发展和提高,培养孩子的综合素养,从而提升其全球竞争力。这封公开信也揭开了STEAM教育的序幕,并引发了全球的STEAM教育运动。

STEAM是一种教育理念,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式,STEAM是一种重实践的超学科教育概念。在STEAM教育的号召下,机器人进入了学校,时任美国总统奥巴马也加入了全民学编程的队伍,写下了自己的第一条代码。

近年来STEAM教育理念也进入了国内并被越来越多的家长和老师认可,并带动了可编程教育机器人的蓬勃发展。

02 Scratch开发人才短缺,成为企业发展的瓶颈

教育编程级机器人是一个积木式搭建的编程教育机器人,编程界面一般是通过Scratch来实现。Scratch是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具,几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,建立起做编程的欲望。

虽然少儿编程教育发展的如火如荼,但是基本上都是在使用工具,懂得如何开发工具的开发人才还是非常的稀缺。毕竟Scratch二次开发的场景比较受限,行业发展也才在早期阶段,导致市面上的人才供应呈现不足。

今天分享的客户就是这样一家生产教育可编程机器人的企业,Scratch开发人才短缺制约着他们的发展,直到找到了飞援。

03 快速匹配人才,飞援助力企业快速落地项目

飞援在与客户进行深入的沟通后,明确了客户的痛点和人才需求,在24H内即为客户匹配了Scratch二次开发经验丰富的开发者。 开发者在与客户沟通需求后,为客户提出了非常有价值的建议,帮助客户修正了技术方案,并且在客户方案优化后投入了开发工作,在一个月内落地了项目,实现了客户的预期效果。

在企业的发展过程中,经常会遇到阶段性的人才错配、人才短缺,如何快速组织技术团队成为企业发展的关键。飞援作为程序员灵活用工平台,为客户提供稀缺的Scratch开发人才,帮助客户有效落地项目,快速推进业务发展。

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