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原创 eclipse 下cocos2d-x游戏环境搭建及编译与运行

一、下载android sdk,adt,eclipse       android的安装环境齐全,可以自行百度二、安装 CDT          在eclipse 下要编译C++必须安装CDT插件,eclipse (Kepler)有自带该cdt插件的略过。三、下载cocosd-x 最好是2.x以上      在eclipse下导入cocos2d-x下的某个例如SimpleGam

2013-10-07 22:53:27 1574

原创 学习交流群

普通编程java,oc,C++ 群号:155646503ios开发群:229544310

2013-10-05 18:23:13 857

原创 eclipse下cocos2d-x的编译与运行二

鉴于上次写博客的时候,没有说到编码问题,假如我在window平台下,不要使用vs,在mac平台下不要使用xcode,在eclipse一个编译器完成所有的工作,在linux下似乎没法选了!见下图以上都是基于官方例子修改,所以这个项目已经是c++和android的混项目了,可以运行c++代码了,这里设置的是cocos2d-x的头文件信息,就是预编译的时候,头文件的需要引用的位置,类似vs里

2013-09-20 11:14:27 652

原创 eclipse与xcode项目共存,同classes与Resource

说到eclipse与xcode资源共存的问题,想必大家都有这个问题,很多大牛都知道,就是没人说,本人google百度很久,也没找到,可能自己比较笨的关系,所以决定自己试试,在此,就做一个总结吧!看到cocos2d-x自带的项目,看到这个,就从这里入手了原来是在这里设置的,呵呵,算是成功了一半,就设置成如下图最终结果如下图貌似可以了呀,呵呵,有个问题,

2013-09-20 00:33:04 1222

原创 lrc歌词解析(正则表达式)与歌词卡拉ok显示的思路

从本地读取lrc文件     从本地读取文件,android提供了与java相同的io操作,只不过要在AndroidManifest.xml添加读写sdcard权限uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />,只要把路径传输进去,就可以取得io流。File file=new Fil

2012-05-15 17:08:27 4782 1

高级mac-ox编程

苹果平台的软件开发,还不错的,pdf格式的

2013-03-21

ios 优化《Pro.iOS.Apps.Performance.Optimization.Nov.2011》

英文资源的书籍,个人觉的不错,不是基本的ios的开发,面向有一段经验的开发者,文中主要针对ios的优化以及内存等工具的使用

2012-12-18

iphone开发基础教程pdf

非常适合Iphone开发初学者,提高很大,pdf版,中文版(外国人写的)

2012-05-15

空空如也

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